<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017-09-06 13:33 GMT+02:00 James <span dir="ltr"><<a href="mailto:james2432@gmail.com" target="_blank">james2432@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="auto">Not really, with a roundabout, you have a way you can follow. Where as an area, you'd calculate somewhat of the middle between the two edges to generate a path, as you can't just route on the boundary of the polygon as it might be unwalkable/doesnt make sense in reality</div></blockquote></div></div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">while walking on the edges should be possible (if you consider the whole beach routable), it isn't so easy to find the best way through complex polygons (with barriers on them or holes in them, and with a curvy shape).</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Cheers,</div><div class="gmail_extra">Martin<br></div></div>