<div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Am Mi., 15. Dez. 2021 um 23:45 Uhr schrieb John Whelan <<a href="mailto:jwhelan0112@gmail.com">jwhelan0112@gmail.com</a>>:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<div>
I'm noticing new mappers attempting to map more complex buildings.  Do 
we have something to cover an internal courtyard, a multi level building
 ie 
religious has a spire etc.
  </div></blockquote></div><div><br></div><div><br></div><div>there is man_made=courtyard <a href="https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag%3Aman_made%3Dcourtyard">https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag%3Aman_made%3Dcourtyard</a></div><div>for multilevel buildings, it depends on the level of detail and aspects you are interested in.</div><div><br></div><div>Things on different levels (POIs) can get a level=* tag (not to be confused with layer) <a href="https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:level">https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:level</a></div><div><br></div><div>if you want to map the amount of levels, it is building:levels=n (plus underground levels and roof levels, which have their own tags). <br></div><div><br></div><div>It is even long standing, documented practice to map non existing levels, voids, empty space, with the tag "building:min_level" (you get the value by counting levels that do not exist), but these are borderline ;-)<br></div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Martin<br></div></div>