[OSM-dev-fr] Rendu de tuiles avec TileMill à partir d'OSM

Lionel Gueganton lionel.gueganton at free.fr
Lun 30 Mai 16:33:08 BST 2011


En vrai c'est pareil , aussi rapide (mais bon c'est mapnik qui fait le boulot derrière hein :)
Y'a juste le premier rendu, il calcule un peu tout et génère un premier layer "world" qui prend du temps mais après à l'usage, quand on change une valeur, ça répond vite.
Lionel.

On May 30, 2011, at 5:00 PM, Bruno Cortial wrote:

> 
> Le 30 mai 2011 16:08, Lionel Gueganton <lionel.gueganton at free.fr> a écrit :
> J'ai fait un essai de mon côté et ça marche super !
> TileMill nécessite un mapnik 2.0 et embarque le dernier serveur web à la mode node.js et l'éxécute en local.
> L'ensemble est très léché , la doc bien fournie, et mapbox qui a le lead est très actif dessus.
> 
> Bonjour,
> Je n'ai pas testé, mais au vu des vidéos de démo j'avais été bluffé par la réactivité de l'ensemble. Qu'en est-il "en vrai" ?
> 
> Et TileMill a bien son propre format de feuille de style, non ?  On en est à combien de formats de feuille de styles désormais ? Entre le Mapnik de base, le Cascadenick et autre variantes CSS, ma curiosité sur le sujet s'est un peu émoussée :-)
> 
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