[OSM-dev-fr] Simplifier nos limites admin...

Christian Quest cquest at openstreetmap.fr
Ven 13 Déc 21:57:53 UTC 2013


En fait je voulais résoudre 2 problème en même temps.

Le premier: le rendu des limites admin ne me plait pas.
En effet, le rendu se base sur les polygones et pas sur les ways qui les
constituent. Du coup, pour chaque limite, on a en général 2 tracé, voir 4,
6 ou 8 pour les limites de département, région, pays.
Ca donne un truc baveux avec des pointillés qui bien sûr ne peuvent
quasiment jamais coincider.
Donc avec les linestring qui constituent les limites permettrait une réelle
amélioration du rendu sur ce plan.

Regénérer ces frontières permet aussi de proposer un jeu de données des
frontières (comme dans GEOFLA d'ailleurs qui a un shapefile des polygones
et un autre des linestring) où pour chacune on peut indiquer ce qui se
trouve de part et d'autre pour les différents niveaux de découpage, donc
représenter plus facilement différents niveaux de frontières.
Ces frontières je ne suis pas obligé de les simplifier.

Deuxième problème: besoin de tracés simplifiés pour les petites et moyennes
échelles
Encore un problème pour le rendu où on se rapproche du besoin d'un
équivalent du GEOFLA, mais où l'on peut aussi plus ou moins simplifier les
limites selon l'échelle souhaitée et en ne perdant pas au passage par
exemple bon nombre d'iles (GEOFLA en zappe la majorité).

Ces deux problèmes étant liés, je tente de faire d'une pierre deux coups et
mis à part quelques bugs tordus de topologie par endroit, le résultat est
très correct.




Le 13 décembre 2013 21:35, Vincent de Château-Thierry <vdct at laposte.net> a
écrit :

>
>
> Le 13/12/2013 20:09, Arnaud Vandecasteele a écrit :
>
>  Salut Christian,
>>
>> Je prends la discussion en cours de route donc excuse moi par avance si
>> la question t'a déjà été posée.
>> Mais as-tu pensé à avoir recours à la topologie ?
>> Ex ->
>> http://blog.mathieu-leplatre.info/use-postgis-topologies-
>> to-clean-up-road-networks.html
>>
>> A.
>>
>> On 13-12-13 03:27 PM, Christian Quest wrote:
>>
>>> Bon, je progresse...
>>>
>>> Si vous voulez voir la tête des requêtes c'est par ici (WARNING, ça
>>> peut piquer les yeux):
>>> https://gist.github.com/cquest/66797473e5663bb4ba43
>>>
>>> Et graphiquement au final ça peut donner ça:
>>> http://cl.ly/image/2e2Y0l0K1Q0O :)
>>>
>>> mais aussi ça: http://cl.ly/image/3g2B2O2w3x2O :(
>>>
>>
> Pas gagné en effet. À la réflexion, qu'est ce qu'on attend d'un tel jeu de
> données ? Vu que le niveau de détail géométrique approche celui du GeoFLA,
> le principal avantage serait d'être un découpage à jour en termes de
> références INSEE et de fusions de communes.
> Du coup on pourrait imaginer un jeu hybride, qui prend la géométrie du
> GeoFLA (ou du Route 500, selon le niveau de simplification qu'on veut
> atteindre), qui en enlève toutes les portions pas à jour, et qui les
> remplace par celles issues d'OSM et simplifiées géométriquement, avec les
> "bons" attributs. Au final, en delta par rapport à un millésime GeoFLA, il
> faudrait à la louche s'attendre à une cinquantaine de remplacements issus
> d'OSM (changement de noms, nouveaux codes INSEE, fusions et split de
> communes). Ça permettrait, pour les traitements géométriques, de ne pas
> avoir à tout gérer (cf ton cas tordu sur la 2e copie d'écran) mais de
> focaliser sur un delta.
>
> Pour la topologie, ici ça ne résoudra rien. En revanche ça permettra de
> détecter les régressions entre source et résultat. En gros, si on a inventé
> ou perdu un voisinage entre 2 communes, c'est via un contrôle sur les
> relations topologiques qu'on pourra le détecter.
>
> vincent
>
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