[OSM-dev-fr] Paratage de DEM ( était Héberger le rendu HOT?)

yvecai yvecai at gmail.com
Sam 29 Juin 11:59:08 UTC 2013


On 06/29/2013 12:33 PM, Yohan Boniface wrote:
> On 06/28/2013 07:43 PM, sly (sylvain letuffe) wrote:
>> On vendredi 28 juin 2013, Christian Quest wrote:
>>> Vous pensez que ça vaudrait le coup de récupérer des DEM locaux ?
>>
>> Je dirais délicat de répondre :
>> En terme de résultat final que l'on peut attendre pour l'utilisateur, 
>> ça me
>> semble évident que ça serait génial. Même si ça fait un patchwork de 
>> zones
>> très bien représentées et d'autres plus grossières, je pense que ça 
>> serait un
>> réél plus.
>>
>> Mais je vois poindre un travail de titan qui consiste à uniformiser les
>> formats, faire les demandes, fusionner tout çà en un tout utilisable, 
>> casse
>> tête des licences, etc.
>> Je dirais dur d'estimer le travail nécessaire, même si ça pourrait 
>> sans doute
>> faire des heureux bien au delà d'osm !
>
>
> C'est clairement un travail de titan.
> Mais si:
> - on commence par une couverture mondiale correcte en partant d'une 
> des sources principales (plutôt ASTER au vu des dernières discussions) 
> sans chercher à faire des miracles
> - on se met d'accord sur une taille de dalle idéale (1x1, 5x5...)
> - chacun y passe un peu de temps en fonction de ses intérêts, genre 
> moi sur les zones couvertes par HOT, ou sur les plaines le long des 
> fleuves navigables, Sly sur les montagnes, Jérôme sur le Sahara, untel 
> parce qu'il a eu un jeu de données aux licences compatibles, etc.
> - on se fait un petit repo git avec les scripts utilisés qu'on fait 
> évoluer
>
> alors je me dis que c'est un travail de titan raisonnable et je signe :)
>
> On commence quand? ;)
Quid de la résolution ? ASTER, c'est ~30m, SRTM ~90m, on a cité ici des 
extraits à 5m, ....
Et à part aller sur le terrain, comment choisir un jeu ou l'autre ?
Yves




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