[OSM-dev-fr] Faire mon rendu pour Madagascar

Frédéric Rodrigo fred.rodrigo at gmail.com
Jeu 2 Avr 20:58:59 UTC 2015


Salut,

Avant de te lancer dans l'instaltion d'un serveur de tuiles je te 
conseille de commencer par jouer avec un TileMill ou un MapBox Studio.

Le style osm-fr est un peu affiné et ne va pas marcher avec une base 
osm2pgsql de base (a moins que je me trompe).

Frédéric.


Le 02/04/2015 22:43, Eric SIBERT a écrit :
> Bonjour à tous,
>
> Je viens de m'inscrire sur la liste dev car j'ai un projet qui me trotte
> dans la tête depuis un certain temps. Je voudrais faire un rendu
> spécifique pour Madagascar.
>
> Madagascar est une île de l'Océan Indien au large de l'Afrique.
> Superficie : 600.000 km² (France+Benelux réunis)
> Données dans OSM (fichier pbf): 30 Mo.
>
> Je voudrais m'inspirer voir partir du rendu osm-fr et voir aussi du côté
> du rendu HOT.
>
> Est-ce que le serveur proposé sur switch2osm supporte le style osm-fr?
> https://switch2osm.org/fr/servir-des-tuiles/construire-un-serveur-de-tuiles-depuis-des-paquets/
>
> Mapnik comme moteur de rendu
>
> C'est facile de rentrer dans le style pour modifier des paramètres? (les
> feuilles de style CSS sont pas trop ma tasse de thé par exemple...)
>
> J'ai une station de travail correct (quadcore). Je pensais faire mes
> essais dessus avec un serveur virtuel (hôte VirtualBox). Très pratique
> avec la possibilité de prendre des images du système et d'y revenir
> ensuite. Mais est-ce que la virtualisation ne risque pas de plomber les
> performances? Certains ont déjà essayer le rendu sur serveur virtuel?
>
> Une fois que je serai content, je voudrais générer un fichier MBTiles
> pour le transférer sur mon serveur (assez faiblard). C'est facile à
> faire un tel fichier?
> On va me dire que ça fait un fichier énorme. Néanmoins, comme il n'y a
> pas beaucoup de données à Madagascar, je vais surtout avoir des tuiles
> de fond uniformes. À 103 octet/pièce, ça ferait 4 Go pour tout Mada au
> niveau de zoom 18. Et, si j'ai bien compris, MBTiles gère les tuiles
> redondantes en ne les enregistrant qu'une seule fois. Donc, ça devrait
> faire beaucoup moins.
>
> En fait, à terme, mon processus serait:
> - import complet sur le serveur virtuel
> - génération d'un MBTiles sur le serveur virtuel
> - transfert vers le serveur réel
> Qu'en pensez-vous? Réaliste?
>
>
> Pour plus tard, ajouter une coloration altimétrique en vues larges et
> des courbes de niveau en vues plus détaillées. Et les ombrages. Facile à
> rajouter? J'imagine qu'on calcule une fois pour toute une ou deux
> couches à part?
>
> Toute suggestion est la bienvenue.
>




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