[OSM-dev-fr] Génération de tuiles vectorielles avec OpenMapTiles
Frédéric Rodrigo
fred.rodrigo at gmail.com
Ven 8 Nov 17:18:23 UTC 2019
Le 04/11/2019 à 00:03, François de Metz a écrit :
> On Wed, Oct 30, 2019 at 12:06:48PM +0100, Frédéric Rodrigo wrote:
>> Le 29/10/2019 à 11:16, François de Metz a écrit :
>>> On Tue, Oct 29, 2019 at 09:24:40AM +0100, Frédéric Rodrigo wrote:
>>>> Ce sur quoi je suis en train de travailler est de plus haut niveau. Un peu
>>>> comme un tileserver-gl mais mais avec calcule à la volé. Ça sert les tuiles
>>>> vecto, les styles, et la version rasteur le tout avec du cache.
>>>>
>>>> Pour l'instant je n'ai pas utilisé postile, j'attends qu'il produise le
>>>> tilejson (mais ça devrait arriver
>>>> https://github.com/Oslandia/postile/issues/2 )
>>>>
>>>> Le but est de le publier, mais là c'est pas encore très sec, je peux le
>>>> communiquer sur demande.
>>> Ca parait top !
>>>
>>> Je résume la discussion, j'importe et met à jour les données dans le postgres, et je génère directement les tuiles à partir de celui ci, sans pré-génération.
>>>
>>> Si ton projet permet de cacher et d'invalider les zones mise à jour, ca m'intéresse beaucoup.
>>>
>>> François
>>
>> Le projet est maintenant disponible sur github
>>
>> https://github.com/makinacorpus/makina-maps
>>
>> Ça devrait être possible de l'installer et de le lancer ;)
>>
>>
>> Par contre l'invalidation du cache n'est pas encore là.
> Hello,
>
> Top ! J'ai fini par prendre le temps de l'installer et de le tester et cela fonctionne bien. Merci !
>
> Je vais avancer sur mon import et la mise à jour des données et reviendrai dessus.
Il y a maintenant le support de la mise à jour et de l'invalidation du
cache.
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