Hi<br><br><div><span class="gmail_quote">On 4/27/07, <b class="gmail_sendername">Thomas Walraet</b> <<a href="mailto:thomas@walraet.com">thomas@walraet.com</a>> wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Robert Hart a écrit :<br>><br>> I think currently the curve effect is applied to any angle less<br>> than 90 degrees. I'm thinking maybe we should drop that to 45 or 60. I<br>> can't imagine there are many genuinely smooth roads that haven been
<br>> mapped with so few segments.<br><br>The curve effect annoy me for some octagonal pieces of water. Dropping<br>it for angle > 44° will satisfy me. (but not the person mapping a<br>decagonal feature)</blockquote>
<div><br>Again this says I need to get the pre-processor done!!!!<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><a href="http://www.informationfreeway.org/?lat=6248906.41842&lon=260226.2234&zoom=17&layers=B00000">
http://www.informationfreeway.org/?lat=6248906.41842&lon=260226.2234&zoom=17&layers=B00000</a><br><a href="http://maps.google.com/?ie=UTF8&z=17&ll=48.846474,2.337695&spn=0.004229,0.007714&t=k&om=1">
http://maps.google.com/?ie=UTF8&z=17&ll=48.846474,2.337695&spn=0.004229,0.007714&t=k&om=1</a><br><br><br><a href="http://www.informationfreeway.org/?lat=6251860.29091&lon=258727.63996&zoom=17&layers=B00000">
http://www.informationfreeway.org/?lat=6251860.29091&lon=258727.63996&zoom=17&layers=B00000</a><br><a href="http://maps.google.com/?ie=UTF8&om=1&z=17&ll=48.864327,2.324488&spn=0.004228,0.007714&t=k">
http://maps.google.com/?ie=UTF8&om=1&z=17&ll=48.864327,2.324488&spn=0.004228,0.007714&t=k</a><br><br>In the second example, the park corners are again 45° angles that should<br>not have been curvified.
<br>And another curve problem : The water piece on the east is a perfect<br>target for the curving algorithm : It's a circle. But one of the segment<br>is drawn straight.</blockquote><div><br>I think (know?) thats a bug. I think the bezier curving curves all-but-one segment.....
<br></div><br>Cheers. Baz<br></div><br>-- <br>Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.  - Gandhi.