<br><br><div><span class="gmail_quote">On 27/04/07, <b class="gmail_sendername">Barry Crabtree</b> <<a href="mailto:barry.crabtree@gmail.com">barry.crabtree@gmail.com</a>> wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi<br><br><div><span class="q"><span class="gmail_quote">On 4/27/07, <b class="gmail_sendername">Kristian Thy</b> <<a href="mailto:thy@42.dk" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">thy@42.dk
</a>> wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On Fri, Apr 27, Andy Robinson wrote:<br>> Yes, I've pointed out before that we should turn off curve support for area<br>> features.<br><br>Not all areas, surely? Parks and lakes are often smooth, for instance.
<br>
Perhaps introduce an osmarender hint tag to disable beziering on a<br>feature-by-feature basis?</blockquote></span><div><br>Yes, this would be the right thing to do I think.  I need to get my finger out & build the hinting into the pre-processor that I've started on, then we can have a suitable bezier hint tag to switch it off when it does the wrong thing.
<br><br>On areas I don't mind fixing it so that it won't do them, but I think on the whole there are more areas that it makes look right than wrong...<br></div></div></blockquote></div><br><br>Perhaps on areas we could use a smaller limiting angle size? 
<br>-- <br>Robert Hart