<html>
  <head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
<div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>27 Jun 2020, 13:53 by dieterdreist@gmail.com:<br></div><blockquote class="tutanota_quote" style="border-left: 1px solid #93A3B8; padding-left: 10px; margin-left: 5px;"><div><br></div><div><br></div><div>sent from a phone<br></div><blockquote><div>On 27. Jun 2020, at 12:42, Mateusz Konieczny via osmf-talk <osmf-talk@openstreetmap.org> wrote:<br></div><div><br></div><div>While granular vote on job descriptions would allow to reject some ideas without<br></div><div>blowing up everything.<br></div></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>+1, the granular option is better for actual participation of the community in the decision making process, otherwise we’ll have a big package where less popular things would sneak through because the overall package is still acceptable, and because otherwise the community would be stalling everything just because they don’t like 1 or 2 sub projects or so, what would only happen if these were a total no go.<br></div></blockquote><div>Also with vote in one go some people<br></div><div>will be against because they want <br></div><div>more spending on A, while some people<br></div><div>will be against because they want less<br></div><div>funding on A.</div>  </body>
</html>