[Talk-ar] Render
Cristian Prats
cristianprats en gmail.com
Dom Mayo 20 00:56:41 BST 2012
Werner,
Una opción es hacer el render a SVG que está basado en XML y acepta
hojas de estilo CSS, lo bueno es que esto te separa estructura de
presentación. Para una cantidad no muy grande de objetos (ways y
nodes) puede funcionar bien. Y después podés pasar de SVG a cualquier
otro formato gráfico.
Estuve haciendo algo muy experimental con Haskell que lee un .osm y
genera como salida un .svg y el resultado fue bastante bueno respecto
a performance (lo probé con algunas zonas del Gran Buenos Aires de
aprox. 10 km2).
Saludos,
Cristian
El día 19 de mayo de 2012 19:55, Werner Horsch
<werner.horsch en gmail.com> escribió:
> Que recomendación me pueden hacer para implementar un render bajo Windows
> baja capacidad (áreas pequeñas) q se lean directamente de un .osm y q
> permita personalizar algunos tags
>
> Ej
> representar la red de gas de una ciudad, agregandole un tag adicional a las
> calles para luego poder visualizarlas en diferente color
> (la q tiene red de gas de la q no tiene)
>
>
> Gracias
>
> _______________________________________________
> Talk-ar mailing list
> Talk-ar en openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-ar
>
Más información sobre la lista de distribución Talk-ar