[Talk-br] API Open Street Map

Alexandre Magno Brito de Medeiros alexandre.mbm em gmail.com
Sexta Julho 15 17:47:53 UTC 2016


Paulo Vianna, não estou entendendo o que você quer.

Aquelas curvas suavizam os vértices, mas as ferramentas por certo oferecem
uma regulagem de resolução, para o ajuste da muita ou pouca quantidade de
pontos no caminho.

Segundo o que eu penso que tinha entendido, você pode fazer as curvas
usando parâmetros que não exagerarão a quantidade de pontos. Então, ao
final, poderá arrastar vértices manualmente, para o que for melhor.

Alexandre Magno

Em 15 de julho de 2016 14:13, Paulo Vianna <paulovianna.dev em gmail.com>
escreveu:

> Alexandre, obrigado pela resposta.
>
> Eu vi os links, mas a curva de Belzier suaviza os vértices e não
> necessariamente corrige para o local exato da via.
>
> Pensei em algo tipo isso:
>
>
> https://mapzen.com/products/turn-by-turn/?d=0&lat=40.7259&lng=-73.9805&z=12&c=multimodal&st_lat=37.737089&st_lng=-122.504467&st=SF%20Zoo&end_lat=37.80927&end_lng=-122.25981&end=699%20Bellevue%20Avenue%2C%20Oakland%2C%20CA%2C%20USA&use_bus=0.5&use_rail=0.6&use_transfers=0.4&dt=2016-07-19T08%3A00&dt_type=1
>
> Pelo que andei pesquisando, existem várias camadas de rotas (para
> pedestres, bicicletas, carros, etc) e neste caso (acredito que) ele
> conseguiria encaixar na rota justamente por causa disso.
>
> Mas eu sou amador e não sou ao certo sobre o que estou dizendo.
>
> Você saberia dizer se consigo fazer isso somente utilizando a API do OSM?
>
> Obrigado pela atenção.
>
> Em 15 de julho de 2016 11:52, Alexandre Magno Brito de Medeiros <
> alexandre.mbm em gmail.com> escreveu:
>
>> Paulo Vianna,
>>
>> Ainda não entendi o porquê de você não poder usar um editor já pronto.
>> Por exemplo, caso possa usar o JOSM, talvez seja o caso de lançar mão do
>> plugin Spline-drawing-tool
>> <https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/Spline-drawing-tool>,
>> ou do Splinex <https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/Splinex>.
>>
>
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