[Talk-cat] com dibuixar interseccions

Carlos Sánchez erielkhan at gmail.com
Mon May 26 17:17:04 UTC 2014


Jo normalment utilitzo landuse=meadow quan és herba


El dia 26 maig de 2014 11:16, Miquel Morell <MMorell a smyc.es> ha escrit:

> Tinc una pregunta:
>
> Les illetes i rotondes que son de herba com les definiu??
>
>
>
> Jo no he sabut trobar una propietat adequada
>
>
>
> Algunes les he posat com a leisure=park, però no m’agrada gaire.
>
> Salut
>
> Miquel morell
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> *De:* yo paseopor [mailto:yopaseopor a gmail.com]
> *Enviado el:* domingo, 25 de mayo de 2014 2:16
> *Para:* OpenStreetMap in catalan
> *Asunto:* Re: [Talk-cat] com dibuixar interseccions
>
>
>
> Fent un mapeig amb múltiples possibilitats futures considero que ha de ser
> el més fidedigne a la realitat possible.En l'actualitat ja existeixen tots
> els ítems referits a totes les parts d'una via i totes les seves
> propietats, incloses coses tan poc estimades com les illetes.Tal i com vaig
> dir a l'exposició que vaig fer a la trobada de Sarrià és important
> etiquetar una via amb totes les propietats ja que això ens permetrà després
> extreure un modelat 3D realista o afinar moltíssim més a l'hora
> "d'imprimir" la realitat en les dades.És més, m'imagino que a més dades més
> bo pot ser el servei donat basat en aquestes dades (com funcionen els
> enrutadors?)
>
>
>
> Ara bé, sóc conscient que no tothom té ni temps ni ganes de convertir el
> seu mapeig a mapeig "avançat".Entenc que quan no hi ha res és bàsic que la
> línia existeixi i tingui una mínima referència (sempre sent fidels a la
> realitat, eh?).
>
> Que cadascú ho faci segons les seves possibilitats, però arriba un punt en
> que els resultats no són els mateixos.
>
>
>
> No dóna el mateix resultat
>
>
>
> highway=tertiary
>
> name=Ronda Europa
>
>
>
> que
>
>
>
> highway=tertiary
>
> lanes=2
>
> maxspeed=50
>
> name=Ronda Europa
>
> oneway=yes
>
> parking:lane:both=no_stopping
>
> sidewalk=right
>
> turn:lanes:forward=through|through
>
> width=6
>
>
>
> (i afegim-li també la propietat de carril bici, que en aquest cas no
> existeix ;)
>
>
>
> Com podeu comprovar, els renderitzats poden donar resultats molt
> diferents.Amb els exemples que mostro de la meva ciutat ho veureu molt
> clar, perquè encara no l'he finalitzat i notareu , més o menys per quin
> carrer va "l'ampliació de propietats".
>
>
>
> walkable city >
> http://www.itoworld.com/map/132?lon=1.72492&lat=41.21734&zoom=15
>
> sidewalk >
> http://www.itoworld.com/map/126?lon=1.70490&lat=41.21869&zoom=15
>
> cycling > http://www.itoworld.com/map/151?lon=1.72183&lat=41.21975&zoom=16
>
> parking >
> http://parking.openstreetmap.de/?zoom=14&lat=41.2103&lon=1.71371&layers=B00FT
>
>
>
> Es pot veure com la dimensió de la ciutat canvia en funció de les dades
> que tenim.I és aplicable a tots els camps  No és el mateix dir que per aquí
> passa una línia de bus, que per aquí passa la línia tal amb horaris quals
> (queden x minuts pel proper bus, etc.)
>
> A més, ja coneixeu la meva posició: sóc partícip de posar fins i tot la
> darrera pedra del camí si aquesta ens diu quelcom important que hem de
> tenir en compte per exemple els senyals de trànsit, així que ja us podeu
> imaginar que si poso qualsevol cosa que hi ha a la via, com no hauria de
> posar les illetes, per exemple.
>
>
>
> Això que sembla molta feina no ho és tanta a través dels presets. Amb un
> de customitzat (el que jo faig servir el trobareu sota el nom de
> traffic_signs o senyals a JOSM, s'accepten suggeriments ^_^) en
> l'actualitat a un carrer/via se li pot arribar a assignar la següent
> informació d'una sola tacada :
>
>
>
> 1-highway=residential (carrers d'on sigui) / living_street =residencials /
> pedestrian=peatonals (per places i àrees de gran vorera mireu més abaix) /
> service (en el moment en que es passa per sobre de la vorera -accesos a
> benzineres ,ramals dels accessos dins un centre comercial
> ,aparcaments,etc.Els laterals de circulació viària "normal" i vies de
> servei que podem trobar a qualsevol carretera/autopista seran residential o
> x_link -
>
> 2-name
>
> 3a-oneway
>
> 3b-lanes:forward
>
> 3c-lanes:backward
>
> 4-width (amb voreres i tot si s'inclouen dins el carrer de forma genèrica)
>
> 5-sidewalks
>
> 6a-parking:lanes:
>
> 6b-parking:condition:
>
> 7-cicleway
>
> 8-access
>
> 9-surface
>
>
>
> Per últim però no menys important,us diré que fa molta més patxoca posant
> tots els elements.Digueu-m'ho vosaltres mateixos:
>
>
>
> ABANS:
>
>
>
>
>
> DESPRÉS
>
>>
>
>
>>
>
>
> Salut, mapes i propietats ;)
>
> yopaseopor
>
>
>
> 2014-05-24 15:40 GMT+02:00 Jan Esquerra <jan.esquerra a gmail.com>:
>
> Hola a tothom i a totdon,
>
> com creieu que és la manera més correcta de dibuixar una intersecció
> d'aquest tipus?
>
>
>
> és a dir, aquelles en les que l'asfalt és continu (no hi ha calçades
> separades físicament) i els diferents carrils, illetes, etc. només estan
> dibuixats a terra amb pintura.
>
> Opció 1:
> es dibuixen ways separats per carrils tal i com marca la pintura
>
>
>>
> Opció 2:
> es dibuixen ways tal com marca la calçada (asfalt) i amb etiquetes i
> relacions (restriccions de gir) s'acaba de definir.
>
>
>>
> Jo ho tinc clar, per unes quantes raons, però veig que força gent ho fa
> diferent.
>
> Què hi dieu?
>
> Jan
>
> PD. no dic l'opció ni les raons deliberadament, amb la intenció d'engegar
> un debat constructiu
>
>
>
>>
>
> _______________________________________________
> Talk-cat mailing list
> Talk-cat a openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cat
>
>
>
> _______________________________________________
> Talk-cat mailing list
> Talk-cat a openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cat
>
>


-- 

*Carlos Sánchez*About.me <http://about.me/carlos.sanchez>
-------------- part seg��ent --------------
Un document HTML ha estat eliminat...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cat/attachments/20140526/7266829f/attachment-0001.html>
-------------- part seg��ent --------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: image006.jpg
Type: image/jpeg
Size: 54873 bytes
Desc: no disponible
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cat/attachments/20140526/7266829f/attachment-0007.jpg>
-------------- part seg��ent --------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: image010.jpg
Type: image/jpeg
Size: 27038 bytes
Desc: no disponible
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cat/attachments/20140526/7266829f/attachment-0008.jpg>
-------------- part seg��ent --------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: image004.jpg
Type: image/jpeg
Size: 22263 bytes
Desc: no disponible
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cat/attachments/20140526/7266829f/attachment-0009.jpg>
-------------- part seg��ent --------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: image002.jpg
Type: image/jpeg
Size: 63125 bytes
Desc: no disponible
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cat/attachments/20140526/7266829f/attachment-0010.jpg>
-------------- part seg��ent --------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: image012.jpg
Type: image/jpeg
Size: 19599 bytes
Desc: no disponible
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cat/attachments/20140526/7266829f/attachment-0011.jpg>
-------------- part seg��ent --------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: image008.jpg
Type: image/jpeg
Size: 22476 bytes
Desc: no disponible
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cat/attachments/20140526/7266829f/attachment-0012.jpg>
-------------- part seg��ent --------------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: image011.jpg
Type: image/jpeg
Size: 32962 bytes
Desc: no disponible
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cat/attachments/20140526/7266829f/attachment-0013.jpg>


More information about the Talk-cat mailing list