[Talk-cz] limit 2000bodu

Karel Volný kavol na seznam.cz
Úterý Březen 10 08:58:36 UTC 2009


Dne ne 8. března 2009 Kubajz napsal(a):
> To jsou ale preci dve uplne odlisne veci - licence a API 0.6.

to záleží na úhlu pohledu ... díváš-li se na to čistě technicky, ano, ale v 
širším kontextu to souvisí: začnou-li vývojáři dělat změny, které se lidem 
jeví jako problematické, může to značit ztrátu kontaktu s realitou

> Limit 2000 bodu je IMO spravny,

nechápu proč; když jsem koukal na wiki, zdůvodněn nebyl ... přijde mi zvrhlé, 
když je někde nějaká dlouhá linie, tak ji dělit a vymýšlet nad tím relaci, 
která to zase spojí, jen protože se od zeleného stolu stanovil nějaký limit

> ale nemel by se vztahovat na jiz nahrana data a 
> jejich editaci a pripadne hromadne importy - mel by spis byt zabudovan v
> editorech nez primo v importnim skriptu. Delat fork OSM kuvli takoveto 
> hovadine je uz uplne mimo, protoze za cvhili bychom nemeli ani cim
> editovat...
>
> K

viz výše - aneb stokrát nic umořilo vola

K.

>
> Karel Volný napsal(a):
> > Dne čt 5. března 2009 Michal Grézl napsal(a):
> >> nazdar, doba je zla, je krize, nejsou prachy, meni se licence a k tomu
> >> vsemu api verze 0.6.
> >> podle popisu bude mit jednu srandovni vlastnost, tou je limit 2000
> >> bodu na way
> >> (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/OSM_Protocol_Version_0.6#New_Limits)
> >>. Nase lesy tento limit hrave prekracuji.
> >>
> >> Nasledek bude mozna nemoznost editace lesnich polygonu po prechodu na
> >> 0.6.
> >>
> >> Resenim je rozkouskovat lesy na casti mensi nez 2000 nodu, napriklad
> >> podel silnic, nebo umele nekde uprostred tak aby to nebylo videt.
> >
> > ok, tohle mě tedy silně nahlodává podpořit variantu forknutí ...
> >
> > K.






Další informace o konferenci talk-cz