[Talk-cz] opentrackmap - hrady a další
Radek Bartoň
blackhex na post.cz
Středa Duben 14 07:50:48 UTC 2010
Dne úterý 13 Duben 2010 23:05:58 Michal Grézl napsal(a):
>
> ma moc malou pruhlednost, lepe receno placata zeme by mela byt 100%
> pruhledna, sedy by mel byt pouze stin kopce, jestli je mi rozumet:).
>
No tak tohle se průhledností nespraví. Ten GDAL algoritmus pro stínování
generuje pro vodorový povrch např. 0.5, pro povrchy odvrácené od "slunce"
např. 1.0 a pro přivrácené např. 0.0. Maxiláně jde upravit rozsah a offset nebo
vyměnit algoritmus, ale osobně si myslím, že tento způsob (roviny z poloviny
průhledné) je vizuálně nejlepší.
--
Ing. Radek Bartoň
Faculty of Information Technology
Department of Computer Graphics and Multimedia
Brno University of Technology
E-mail: blackhex na post.cz
Web: http://blackhex.no-ip.org
Jabber: blackhex na jabber.cz
Další informace o konferenci talk-cz