[Talk-cz] opentrackmap - hrady a další

Radek Bartoň blackhex na post.cz
Středa Duben 14 07:50:48 UTC 2010


Dne úterý 13 Duben 2010 23:05:58 Michal Grézl napsal(a):
> 
> ma moc malou pruhlednost, lepe receno placata zeme by mela byt 100%
> pruhledna, sedy by mel byt pouze stin kopce, jestli je mi rozumet:).
> 

No tak tohle se průhledností nespraví. Ten GDAL algoritmus pro stínování 
generuje pro vodorový povrch např. 0.5, pro povrchy odvrácené od "slunce" 
např. 1.0 a pro přivrácené např. 0.0. Maxiláně jde upravit rozsah a offset nebo 
vyměnit algoritmus, ale osobně si myslím, že tento způsob (roviny z poloviny 
průhledné) je vizuálně nejlepší. 

-- 
Ing. Radek Bartoň

Faculty of Information Technology
Department of Computer Graphics and Multimedia
Brno University of Technology

E-mail: blackhex na post.cz
Web: http://blackhex.no-ip.org
Jabber: blackhex na jabber.cz




Další informace o konferenci talk-cz