[Talk-cz] Izometrická 3D mapa z OSM
Aleš Janda
openstreetmap na kyblsoft.cz
Středa Únor 24 21:50:51 UTC 2010
Ahoj,
> Tak dalsi pripominka, namesti/pesi zony se renederujou cerne, kdyz uz
> tak by to chtelo svetle sedou (jako dlazebni kostky ;) ) nebo tak neco.
To je dobrá připomínka, díky. Zkusil jsem si to a vypadá to dobře, takže nyní se
náměstí apod. renderují šedě. Konkrétně centrum Prahy jsem už takto
přerenderoval :-)
> V centru Prahy napr. nebo hrad. Jinak pekna ukazka layer a jeho
> nerespektovani je hlavni nadrazi, magistrala vede rovnou skrz budovu.
> Tohle by chtelo optimalne nejak kombinovat s terenem a layer pouzivat u
> budov jako posunovadlo +-3m nahoru dolu ?
Ano, koukám, že u toho Hlavního nádraží je to masakr :-) Zatím jsem pořád
nedomyslel co s tím, v jaké to má být výšce. Když to posunu paušálně o 3 metry,
tak ano, spousta případů se tím vyřeší. Jenže layer se někdy používá spíš jako
vodítko pro 2D renderer, ani to třeba nemusí být výše. Zrovna třeba u toho
Hlavního nádraží v Praze v parku je malý prostor s layer=1
http://www.openstreetmap.org/browse/way/27800148
kde ale nic vyvýšeného není. (Přiznám se, že zrovna v tomto konkrétním případě
je mi důvod použití layer neznámý). Pak je možnost zkontrolovat všechny cesty,
které vedou pod/nad danou cestou a podle toho rozhodnout výšku. Nicméně těch
cest může být velice mnoho a kontrola o složitosti n*n nemusí být přijatelná…
:-( Každopádně toto je problém a bez toho mapa nikdy nebude vypadat dobře.
Takže jestli má někdo nějaký nápad, sem s ním :-)
Aleš Janda
>
>
>
> _______________________________________________
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz na openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
>
Další informace o konferenci talk-cz