[Talk-cz] Izometrická 3D mapa z OSM

Jan Bilak jan.bilak.osm na gmail.com
Neděle Březen 28 21:35:15 UTC 2010


Ahoj,
dostal jsem typ na reseni renderovani strech...

Knihovna:
http://www.cgal.org/Manual/3.2/doc_html/cgal_manual/Straight_skeleton_2/Chapter_main.html

Popis algoritmu:
http://web.natur.cuni.cz/~bayertom/Adk/adk7.pdf

Honza


2010/3/28 hanoj <ehanoj na gmail.com>:
>> Podle pravidel fotbalu má hřiště nějakou danou velikost -
>> http://en.wikipedia.org/wiki/Association_football_pitch, takže pokud
>> je to příliš velké, tak je možné, že někdo otagoval pomocí
>> sport=soccer i okolní tribuny, zázemí a tak .... (a pokud moc malé,
>> tak jde nejspíš o trénínkové hřiště pro dorost nebo tak něco :)
> *** tak zrovna rozmer fotbalového hriste je hodne plovouci, (chapu ze
> UEFA to ma fix), ale UEFA hrist je asi par v republice. Navic existuji
> okolni odstupove zony, na ktere se podle souteze az tak nedba.
>
>>> A také je škoda, že při importu z UHUL se nezachovala informace o druhu
>> lesa.
>>
>> Možná by to šlo nějak doplnit - brát existující polygony z UHULu jeden
>> po druhém, zjišťovat typ lesa (coniferous/deciduous, případně mixed -
>> a u těch mixed pak případně zvážit, jestli by se ten les nedal
>> rozetnout na listnaté a jehličnaté části), na polygon se plácne
>> patřičný tag a jede se dál :)
> *** to sice asi ano, ale problem je doslo ke slouceni prostorovych a
> druhovych(habrina, dubohabrina, smrcina, ...) polygonu jen do
> prostorovych polygonu.
>
> ha
> hanoj
>
> _______________________________________________
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz na openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>




Další informace o konferenci talk-cz