[Talk-cz] Izometrická 3D mapa z OSM

Jan Bilak jan.bilak.osm na gmail.com
Neděle Březen 28 22:56:31 UTC 2010


A tady je ještě Java applet, který to názorně a interaktivně ukazuje:
http://www.sable.mcgill.ca/~dbelan2/roofs/roofs.html

Honza

2010/3/28 Jan Bilak <jan.bilak.osm na gmail.com>:
> Ahoj,
> dostal jsem typ na reseni renderovani strech...
>
> Knihovna:
> http://www.cgal.org/Manual/3.2/doc_html/cgal_manual/Straight_skeleton_2/Chapter_main.html
>
> Popis algoritmu:
> http://web.natur.cuni.cz/~bayertom/Adk/adk7.pdf
>
> Honza
>
>
> 2010/3/28 hanoj <ehanoj na gmail.com>:
>>> Podle pravidel fotbalu má hřiště nějakou danou velikost -
>>> http://en.wikipedia.org/wiki/Association_football_pitch, takže pokud
>>> je to příliš velké, tak je možné, že někdo otagoval pomocí
>>> sport=soccer i okolní tribuny, zázemí a tak .... (a pokud moc malé,
>>> tak jde nejspíš o trénínkové hřiště pro dorost nebo tak něco :)
>> *** tak zrovna rozmer fotbalového hriste je hodne plovouci, (chapu ze
>> UEFA to ma fix), ale UEFA hrist je asi par v republice. Navic existuji
>> okolni odstupove zony, na ktere se podle souteze az tak nedba.
>>
>>>> A také je škoda, že při importu z UHUL se nezachovala informace o druhu
>>> lesa.
>>>
>>> Možná by to šlo nějak doplnit - brát existující polygony z UHULu jeden
>>> po druhém, zjišťovat typ lesa (coniferous/deciduous, případně mixed -
>>> a u těch mixed pak případně zvážit, jestli by se ten les nedal
>>> rozetnout na listnaté a jehličnaté části), na polygon se plácne
>>> patřičný tag a jede se dál :)
>> *** to sice asi ano, ale problem je doslo ke slouceni prostorovych a
>> druhovych(habrina, dubohabrina, smrcina, ...) polygonu jen do
>> prostorovych polygonu.
>>
>> ha
>> hanoj
>>
>> _______________________________________________
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz na openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>




Další informace o konferenci talk-cz