[Talk-cz] Izometrick? 3D mapa z OSM
Jakub Sýkora
kubajz na kbx.cz
Čtvrtek Květen 6 13:57:56 UTC 2010
Tak tady slo primarne o veci, ktere v realu plasticke nejsou - silnice,
chodniky atp... Ty se v soucasnosti z meho pohledu renderuji dost
zbytecne - mapnikova textura by udelala asi stejnou funkci. Hlavne by se
ten ukol presunul obracenym zpusobem - takhle se do zdrojaku porad neco
pridava, aby se to v mape vubec zobrazilo. S texturou by tam vsechno
bylo (vsechno, co je v mapniku) a kdyz bychom usoudili, ze neco ma
vycnivat z mapy, tak by se to teprve vymodelovalo...
K
Dne 6.5.2010 15:45, Pavel Machek napsal(a):
> Ahoj!
>
>
>> je fakt, že spoustě věcí by stačily jen textury (sportoviště, voda,
>> louky, hřbitovy, silnice...)
>> a 3D pak hlavně stromy a budovy...
>> Su za
>>
> Nevim, zrovna hrbitov si predstavuju jako spoustu nahrobku :-).
>
> Budovy 3d byt musi, ale uz u stromu by to asi nezbyte nutny nebylo,
> jen to tak vypada lip. Podobne ty nahrobky...
>
>
Další informace o konferenci talk-cz