[Talk-cz] Izometrick? 3D mapa z OSM

Jakub Sýkora kubajz na kbx.cz
Čtvrtek Květen 6 15:45:08 UTC 2010


Tak pokud to tu nekdo cetl, ja jsem psal o tom, ze by se pouzil vlastni 
styl a ne soucasna mapa... Nesmysl jsou treba veskere popisky, ktere by 
se nedaly cist atp. Spis slo o to rozvirit debatu, zda neni vhodnejsi 
vsechny ploche veci pouzit jen jako texturu a vsechny vystouple modelovat...

Dne 6.5.2010 16:16, jzvc napsal(a):
> Dne 6.5.2010 16:08, "Petr Morávek [Xificurk]" napsal(a):
>> Mně se právě v současnosti na 3D mapě líbí, že tam není příliš mnoho
>> věcí - je to přehledné, jednoduché, ale vypadá to pěkně a výřez se dá
>> použít jako navigační plánek kudy se někam dostat i pro lidi, co
>> nedokáží mapu číst (ano takoví lidé mez námi chodí :)). Představa, že by
>> se tam pláclo vše co je v mapniku jako textura se mi moc nelíbí, když už
>> tak vybrat pro generování textury skutečně jen pár věcí, napsat vlastní
>> styl.
>>    
>
> V mapniku me aktualne docela stvou trebas prave administrativni 
> hranice :D, strasne zaplevelujou mapu. To je neco, co by melo byt jako 
> overlay a pro pouziti na pozadi (vyhledavani, urcovani polohy ...). V 
> mape maj smysl tak maximalne hranice statu. Na druhou stranu, ve 3D se 
> daj vyresit veci, ktery ve 2D moc resit nejde. Napr by se dalo 
> automaticky renederovat koryto kolem vodnich toku (da se predpokladat, 
> ze voda tece dycky optimalni cestou), pripadne ten vodni tok pouzit ke 
> spravnymu pozicovani terenu (= potok urcite nepotece do kopce).
>
>> Petr Morávek
>>
>> Jakub Sýkora napsal(a):
>>    
>>> Tak tady slo primarne o veci, ktere v realu plasticke nejsou - silnice,
>>> chodniky atp... Ty se v soucasnosti z meho pohledu renderuji dost
>>> zbytecne - mapnikova textura by udelala asi stejnou funkci. Hlavne by se
>>> ten ukol presunul obracenym zpusobem - takhle se do zdrojaku porad neco
>>> pridava, aby se to v mape vubec zobrazilo. S texturou by tam vsechno
>>> bylo (vsechno, co je v mapniku) a kdyz bychom usoudili, ze neco ma
>>> vycnivat z mapy, tak by se to teprve vymodelovalo...
>>>
>>> K
>>>
>>> Dne 6.5.2010 15:45, Pavel Machek napsal(a):
>>>      
>>>> Ahoj!
>>>>
>>>>
>>>>        
>>>>> je fakt, že spoustě věcí by stačily jen textury (sportoviště, voda,
>>>>> louky, hřbitovy, silnice...)
>>>>> a 3D pak hlavně stromy a budovy...
>>>>> Su za
>>>>>
>>>>>          
>>>> Nevim, zrovna hrbitov si predstavuju jako spoustu nahrobku :-).
>>>>
>>>> Budovy 3d byt musi, ale uz u stromu by to asi nezbyte nutny nebylo,
>>>> jen to tak vypada lip. Podobne ty nahrobky...
>>>>
>>>>
>>>>        
>>> _______________________________________________
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz na openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>      
>>    
>>
>>
>> _______________________________________________
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz na openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>    
>
>
> _______________________________________________
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz na openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>    
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <https://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20100506/fa3f265a/attachment.html>


Další informace o konferenci talk-cz