[talk-cz] Navigace pro pesi v pesi zone
VladaC
vlada-c na seznam.cz
Sobota Červen 21 15:01:57 UTC 2025
Ahoj,
Obvyklé (a asi jediné) řešení je zřejmě nechat přes tu plochu probíhat
rozumně trasovanou highway=footway nebo jinou odpovídající cestu. Se
společnými body v místech, kde protíná okraj plochy. Myslím, že se to
tak běžně dělá. Ve městě moc nemapuju, takže nejsem úplně kvalifikovaný
odpovědět, kdyžtak mě opravte. O té neschopnosti navigací routovat přes
plochu se píše i ve wiki, bohužel bez návrhu řešení:
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Cs:Tag:highway%3Dpedestrian
V.
On Thu, 19 Jun 2025 14:44:32 +0200
Přemysl Vyhnal via talk-cz <talk-cz na openstreetmap.org> wrote:
> Ahoj,
> Mam zacatecnicky dotaz.
>
> Nedavno jsem zacal pridavat do mapy chodniky podel cest a narazil
> jsem na jeden, ktery byl zakresleny jako linie ale v miste, kde se v
> realu da chodit kdekoliv celou plochou (je to vnitroblok, zahradka
> baru).
>
> Nahradil jsem linii plochou a nastavil ji jako pesi zonu
> (highway=pedestrian, area=yes). Na jedne strane jsem k okraji plochy
> pripojil schody po kterych se prichazi a na druhe vstup do budovy.
>
> Podle tohoto obrazku
> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Pedestrian_area_routing-EN.png
> jsem si myslel, ze tim docilim toho, ze pesi navigace bude ukazovat
> nejkratsi cestu od schodu ke vstupu budovy. Ale misto toho ted ukazuje
> cestu po obvodu pesi zony. (Graph hopper i OSMR oboji stejne.
> Valhalla pres pesi zonu nenaviguje vubec.)
>
> https://www.openstreetmap.org/directions?engine=graphhopper_foot&route=50.0900581%2C14.4719271%3B50.090407%2C14.471902
>
> Kde je chyba?
>
> Dekuji
>
> Premek
Další informace o konferenci talk-cz