<html><body>Aha, koukám, že jsem to neposlal do konference ;-)<br>Navíc, jsem našel dole na stránce, takový nenápadný odkaz, kde to popsáno je. Škoda, že jsem to nedočetl až do konce ;-)<br><br>http://josm.openstreetmap.de/wiki/Help/Plugin/ContourMerge<br><br>Marián<br><br><p>---------- Původní zpráva ----------<br>Od: Marián Kyral <mkyral@email.cz><br>Komu: osm@maatts.cz<br>Datum: 11. 8. 2014 14:24:09<br>Předmět: Re: [Talk-cz] Návod: jak natlačit lesy do zákoutí v LPIS (ContourMerge plugin)</p><br><blockquote><div>Fakt? Tak na to jsem nedošel. Ono se taky není co divit, tak wiki stránka je taková nijaká a z těch obrázků jsem jen vydedukoval, že se to musí nějak rozdělit. Nad těmi žlutými křížky jsem moc nedumal a louskat zdroják se mi moc nechtělo ;-)<br><br>Díky za zprávu. Možná by nebylo od věci tu wiki stránku vhodně doplnit a udělat překlad do češtiny.<br><br>Marián<br><br><p>---------- Původní zpráva ----------<br>Od: Martin Švec - OSM <osm@maatts.cz><br>Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz@openstreetmap.org>, mkyral@email.cz<br>Datum: 11. 8. 2014 14:05:32<br>Předmět: Re: [Talk-cz] Návod: jak natlačit lesy do zákoutí v LPIS (ContourMerge plugin)</p><br><blockquote>Jupíííí :-))) Kam jsem se sakra díval, že jsem ten plugin přehlídnul?<br><br>Návod je zbytečně složitý, plugin toho umí mnooohem víc než popisuješ :-) Klikáním na uzly se totiž<br>dají cesty virtuálně "rozsekat" na menší úseky, není potřeba nic rozdělovat a slučovat. Takže po<br>zjednodušení:<br><br>(1) Kliknout na ikonu ContourMerge.<br>(2) Kliknout na dva uzly zdrojové cesty, objeví se na nich žluté křížky.<br>(3) Kliknout na dva uzly cílové cesty, zas se vyznačí křížky.<br>(4) Přetáhnout myší takto vybraný úsek zdrojové cesty na odpovídající úsek cílové cesty.<br><br>A co je nejlepší, dají se tím naráz spravit všechny nesrovnalosti kolem LPIS polygonu, "překryvy" i<br>"poloostrovy", i když jsou tvořeny více cestami. Těch rozdělovacích křížků se totiž dá naklikat<br>neomezené množství na různých cestách a pak se dají úseky mezi nimi libovolně přesouvat. V rámci<br>stejné cesty může být jeden úsek zdrojový, druhý cílový, záleží co se kam přetáhne. Křížky se dají<br>průběžně přidávat a odebírat. A přetahovat se dá tak dlouho, dokud je funkce zapnutá. Poloostrov z<br>více cest sice nejde zaplnit v jediném kroku, ale křížkování a přetahování po úsecích je triviální.<br>Stačí si jen předdělat na segmentu zdrojové cesty zásobu uzlů, aby bylo z čeho přetahovat.<br><br>Ruční práce na půl hodiny se smrskla na pár intuitivních kliků a přetažení. A krásně se tím dělají i<br>nové plochy, huráááá.<br><br>Martin<br><br>Dne 10.8.2014 23:37, Marián Kyral napsal(a):<br>> Ahoj,<br>> Při hledání možností, jak řešit problém v předmětu jsem procházel seznam<br>> pluginů a narazil na CountourMerge plugin [1]. Ten už mám sice dlouho<br>> nainstalovaný, ale až dnes jsem se na něj podíval podrobněji a zjistil<br>> jak se s ním vlastně pracuje. Není to nic složitého, jsou potřeba jen<br>> dva segmenty, se kterými plugin manipuluje.<br>><br>> Velmi dobře to funguje u "poloostrovů" tvořených jednou cestou. Pokud je<br>> tam těch cest více, tak to taky jde, ale je to větší piplačka - je<br>> potřeba pracovat s každou cestou zvlášť.<br>><br>> Udělal jsem k tomu obrázkový návod a protože se mi nevešel do emailu,<br>> najdete jej tady: http://osm.kyralovi.cz/navody/ContourMerge_plugin.html<br>><br>> Snad se to bude někomu hodit.<br>><br>> Marián<br>><br>> [1] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/ContourMerge<br>><br>><br>><br>> _______________________________________________<br>> Talk-cz mailing list<br>> Talk-cz@openstreetmap.org<br>> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz</blockquote></div></blockquote></body></html>