<html><body><br><p>---------- Původní zpráva ----------<br>Od: jzvc <jzvc@tpfree.net><br>Komu: talk-cz@openstreetmap.org<br>Datum: 24. 9. 2014 16:37:00<br>Předmět: Re: [Talk-cz] Pravděpodobně chyba v traceru</p><br><blockquote>Dne 24.9.2014 14:23, Marián Kyral napsal(a):<br>> Ahoj,<br>><br>> ---------- Původní zpráva ----------<br>> Od: jzvc <jzvc@tpfree.net><br>> Komu: talk-cz@openstreetmap.org<br>> Datum: 24. 9. 2014 13:39:29<br>> Předmět: Re: [Talk-cz] Pravděpodobně chyba v traceru<br>><br>><br>>     Cus, prihodim sem abych nezakladal dalsi thread, lpis tracer je jak sem<br>>     zjistil celkem nebezpecny udelator, specielne v lokalitach, kde jsou<br>>     nejake plosne objekty.<br>><br>><br>> Hlavně v nezkušených nebo příliš rychlých rukou 8-)<br>><br>><br>><br>>     Defakto se da chovani popsat asi v nasledujicich bodech:<br>>     1) objekt ignoruje a castecne/uplne ho prekryje.<br>><br>><br>> Tohle by se mělo dít hlavně u relací. Do těch se mi nechtělo moc vrtat.<br>> Ne že by to nešlo ošetřit, ale není to tak jednoduché. Momentálně to je TODO<br>><br>><br>><br>>     2) objekt posune a spravne napoji hranice.<br>><br>><br>> Jak posune? S okolními objekty by se hýbat nemělo.<br><br><br>OK upresnim, posune/upravi geometrii sousedici cesty tak, aby byla v <br>souladu s vlozenou geometrii pole.</blockquote><p><br></p><p>Upraví geometrii, to beru. Já tam přidávám a ubírám body. Ale s cestou jako takovou nehýbu. Možná to tak někdy vypadá, ale fakt nehýbu. ;-)<br></p><p><br></p><p>Marián<br></p><blockquote><br></blockquote></body></html>