<html><body><br><p>---------- Původní zpráva ----------<br>Od: Lukas Gebauer <gebylist@mlp.cz><br>Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz@openstreetmap.org><br>Datum: 1. 12. 2014 8:51:16<br>Předmět: Re: [Talk-cz] Posunutá mapa?</p><br><blockquote>> Záleží, jaký editor byl použit. Mám pocit, že ID a Potlach posunutí<br>> vůbec neřeší (teď už možná jo).<br><br>Tak ID posunuti umi resit. Otazka spise je, kolik lidi si tim lame <br>hlavu?<br><br>Ba co hur, kdyz uz si s tim clovek lame hlavu a chce si to posunout, <br>jak pozna spravne posunuti? Podle ceho to srovnat?<br><br>(To neni jen akademicka otazka, jako prilezitostneho prispevovatele <br>mne fakt zajima, jak to nejlepe srovnat?)<br></blockquote><p><br></p><p>Ideálně podle Katastrálních map. Ale i tady je potřeba dávat bacha - ne vždy jsou KM zcela přesné. Záleží, jestli už na daném území proběhla digitalizace, nebo ne. Navíc ve zdigitalizovaných mapách je možnost zapnout si barvy. Zelená znamená ověřené hranice, červená neověřené - mohou být po ověření zpřesněny. Viz: http://sgi.nahlizenidokn.cuzk.cz/Marushka/HTML/Napoveda-grafika.pdf - strana 8 a 9.</p><p><br></p><p>A pokoušet se srovnávat dle nějaké cesty klikatící se skrz les není dobrý nápad. Tam to prostě sedí málokdy.</p><p><br></p><p>Pokud není území zdigitalizováno, tak srovnání možné není - KM mohou být taktéž posunuty.</p><p><br></p><p>A i když se povede vrstvy srovnat, tak kousek dál to zase může být jinak. Problém bývá, pokud jde hranice skrz obci. To pak vede cesta a najednou o pár metrů uskočí. Pak je třeba znova srovnat a hlavně dávat pozor při editaci, aby člověk omylem neupravil tu druhou, posunutou, část obce.<br></p><p><br></p><p>Marián<br></p><p><br></p><blockquote><br><br>-- <br>Lukas Gebauer.<br><br>http://synapse.ararat.cz/ - Ararat Synapse - TCP/IP Lib.<br>http://geoget.ararat.cz/ - Geocaching solution<br><br><br>_______________________________________________<br>Talk-cz mailing list<br>Talk-cz@openstreetmap.org<br>https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz</blockquote></body></html>