<html><body><br><p>---------- Původní zpráva ----------<br>Od: Karel Volný <kavol@seznam.cz><br>Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz@openstreetmap.org><br>Datum: 26. 2. 2015 23:19:30<br>Předmět: Re: [Talk-cz] ŘOPíky</p><br><blockquote>Dne Čt 26. února 2015 22:28:44, Petr Slavíček, Bc. napsal(a):<br>> adresa je samostatný node (pokud možno v budově)<br><br>ne nutně samostatný, ten bod může být klidně součástí budovy, např. když <br>označuje v obvodu budovy místo, kde je vchod s příslušnou adresou<br><br>> Ty bunkry by buď všechny měly být area s vlastnostmi nebo nody, jinak v tom<br>> bude pěkný bordýlek: blbý vyhledávání a zobrazování<br><br>toto tvrzení by si IMO zasloužilo bližšího vysvětlení <br></blockquote><blockquote></blockquote><p><br></p><p>Overpass API (i XAPI apod.) tohle řeší naprosto jednoduše, dotážeš se akorát přes dva objektové typy, tj. "node" a "way". Příkladů je na wiki k nalezení dost. Problém by nikde nastat neměl.<br></p><p> </p><blockquote><br>> Spíše jsem za odebrat atributy z area a umístit samostatný node do této area<br>> jako u adres.<br><br>nevím, proč se inspirovat zrovna u adres, kde je situace odlišná - jeden dům <br>může mít více adres, zatímco, nakolik je mi známo, jeden bunkr má (v <br>příslušném systému sborů a stavebních úseků) právě jedno označení, tedy v <br>rámci dané plochy by se nemělo vyskytnout více identifikačních bodů, a v tom <br>případě je potom samostatný bod, který vlastně platí právě pro tu jednu <br>plochu, jaksi nadbytečný</blockquote><p><br></p><p><br></p><p>Naprostý souhlas, v OSM platí pravidlo "Jeden reálný objekt = jeden objekt v OSM". Adresy jsou tak trochu specifický systém samy o sobě, jejich složitý vztah k budovám vedl k tomu, že se preferuje značení adres separátně. <br></p><p><br></p><p>Přístup Ondry Steinera (tedy překopírovat tagy na plochu reprezentující budovu a bod smazat) je podle mě ideální. Značka "building=bunker" taky sedí (mimochodem klíč building lze použít i na body).<br></p><p> </p><blockquote><br><br>> Rendery např. i hospody u area nezobrazují, ale u node ano.<br><br>před dávnými a dávnými časy existovalo pravidlo, že nemapujeme pro renderery <br>...</blockquote><p><br></p><p>A stále je mezi námi ;-)<br></p><p> </p><blockquote><br>just my 0.02€<br><br>K.<br><br>p.s. ještě k předchozímu - "původnímu objektu byly dány nové souřadnice a <br>atributy dle ropik.net" ... kde se bere jistota, že přispěvatelé ropiky.net <br>mají lepší gpsky než přispěvatelé OSM?</blockquote><p><br></p><p>Pravda, možná by nebylo špatné případné velké posuny kontrolovat oproti katastru (stačila by i cuzk:km), kde spousta objektů zanesená je.<br></p><p> </p><p><br></p><p><br></p><p>Michal <br></p><blockquote></blockquote></body></html>