<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    Ahoj,<br>
    nedávné vlákno o Traceristech, issue kterými mne zásobuje Petr [1] a
    pár věcí, které mi osobně chyběly (hlavně v LPIS modulu) mne nakoply
    a zase jsem se pár dní traceru věnoval (na úkor jiných projektů ;-)
    )<br>
    <br>
    Takže změny:<br>
    1) naimplementoval jsem změnu kurzoru při držení modifikátoru (ctrl,
    alt, shift)<br>
    <br>
    <img src="cid:part1.02070906.02090501@email.cz" alt=""> - bez
    modifikátoru - běžná funkcionalita<br>
    <img src="cid:part2.09080603.07000800@email.cz" alt=""> - drženo
    ctrl - vytvoří se nový objekt bez přetrasování existujícího objektu
    a bez ořezávání okolních objektů<br>
    <br>
    2) Dále jsem přidal režim aktualizace tagů bez změny geometrie, jak
    tady někteří volali<br>
    <img src="cid:part3.06010507.09030907@email.cz" alt=""> - drženo
    shift - dojde pouze k aktualizaci tagů<br>
    <br>
    3) Ruian modul - přetrasovávání objektů s tagem civic nechá
    konkrétnější hodnoty (school, transportation, hotel, hall, public a
    další)<br>
    <br>
    4) Řešení konfliktů - přidal jsem indikaci odkud pochází hodnota -
    je super, když vidím, že je konflikt v počtu pater, ale nevím, odkud
    které číslo přišlo ;-)<br>
    Nově je každá hodnota popsána buď ".. /osm/" nebo ".. /natrasováno/"<br>
    <br>
    <img src="cid:part4.07040707.08040303@email.cz" alt=""><br>
    <br>
    5) Trochu jsem vylepšil možnosti Lpis modulu při přetrasovávání<br>
     *) Zrušil jsem omezení na přetrasovávání pouze lpis objektů<br>
     *) Přidal jsem řešení konfliktů stejně jako u Ruian<br>
     *) lpis ref se nahradí bez zbytečného dotazování<br>
     *) Stejně tak dojde k tichému změně mezi meadow a farmland (včetně
    zrušení crop=* a meadow=*)<br>
     *) Přidal jsem tiché nahrazení landuse=village_green za jiné
    landuse - kolem Karviné je náves na kdejakém kousku trávy, ne nutně
    jen uprostřed obce.<br>
    <br>
    Binárku traceru jsem už aktualizoval, měla by se dříve či později
    aktualizovat automaticky. Případně si ji aktualizujte ručně.<br>
    <br>
    Dneska jsem trochu řádil kolem Bohumína, vypadá to funkčně. Přesto,
    pokud narazíte na nějakou chybu, tak se ozvěte. Stejně tak, pokud
    máte nějakou připomínku/chybu/přání ohledně traceru, tak se nestyďte
    a napiště tady nebo raději jako issue na github [2]. Je tak mnohem
    větší šance, že to bude nějak vyřešeno ;-)<br>
    <br>
    Ještě by to chtělo dodělat přetrasovávání multipolygonů, ale to hned
    tak nebude - musím si někdy najít čas pochopit ten Martinův kód. A
    pak ještě vymyslet jak na to.<br>
    <br>
    [1]
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://github.com/mkyral/josm-tracer/issues?utf8=%E2%9C%93&q=is%3Aissue+author%3Apschonmann">https://github.com/mkyral/josm-tracer/issues?utf8=%E2%9C%93&q=is%3Aissue+author%3Apschonmann</a><br>
    [2] <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://github.com/mkyral/josm-tracer/issues">https://github.com/mkyral/josm-tracer/issues</a><br>
    <br>
    Marián<br>
    <br>
  </body>
</html>