<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
Ahoj,<br>
nedávné vlákno o Traceristech, issue kterými mne zásobuje Petr [1] a
pár věcí, které mi osobně chyběly (hlavně v LPIS modulu) mne nakoply
a zase jsem se pár dní traceru věnoval (na úkor jiných projektů ;-)
)<br>
<br>
Takže změny:<br>
1) naimplementoval jsem změnu kurzoru při držení modifikátoru (ctrl,
alt, shift)<br>
<br>
<img src="cid:part1.02070906.02090501@email.cz" alt=""> - bez
modifikátoru - běžná funkcionalita<br>
<img src="cid:part2.09080603.07000800@email.cz" alt=""> - drženo
ctrl - vytvoří se nový objekt bez přetrasování existujícího objektu
a bez ořezávání okolních objektů<br>
<br>
2) Dále jsem přidal režim aktualizace tagů bez změny geometrie, jak
tady někteří volali<br>
<img src="cid:part3.06010507.09030907@email.cz" alt=""> - drženo
shift - dojde pouze k aktualizaci tagů<br>
<br>
3) Ruian modul - přetrasovávání objektů s tagem civic nechá
konkrétnější hodnoty (school, transportation, hotel, hall, public a
další)<br>
<br>
4) Řešení konfliktů - přidal jsem indikaci odkud pochází hodnota -
je super, když vidím, že je konflikt v počtu pater, ale nevím, odkud
které číslo přišlo ;-)<br>
Nově je každá hodnota popsána buď ".. /osm/" nebo ".. /natrasováno/"<br>
<br>
<img src="cid:part4.07040707.08040303@email.cz" alt=""><br>
<br>
5) Trochu jsem vylepšil možnosti Lpis modulu při přetrasovávání<br>
*) Zrušil jsem omezení na přetrasovávání pouze lpis objektů<br>
*) Přidal jsem řešení konfliktů stejně jako u Ruian<br>
*) lpis ref se nahradí bez zbytečného dotazování<br>
*) Stejně tak dojde k tichému změně mezi meadow a farmland (včetně
zrušení crop=* a meadow=*)<br>
*) Přidal jsem tiché nahrazení landuse=village_green za jiné
landuse - kolem Karviné je náves na kdejakém kousku trávy, ne nutně
jen uprostřed obce.<br>
<br>
Binárku traceru jsem už aktualizoval, měla by se dříve či později
aktualizovat automaticky. Případně si ji aktualizujte ručně.<br>
<br>
Dneska jsem trochu řádil kolem Bohumína, vypadá to funkčně. Přesto,
pokud narazíte na nějakou chybu, tak se ozvěte. Stejně tak, pokud
máte nějakou připomínku/chybu/přání ohledně traceru, tak se nestyďte
a napiště tady nebo raději jako issue na github [2]. Je tak mnohem
větší šance, že to bude nějak vyřešeno ;-)<br>
<br>
Ještě by to chtělo dodělat přetrasovávání multipolygonů, ale to hned
tak nebude - musím si někdy najít čas pochopit ten Martinův kód. A
pak ještě vymyslet jak na to.<br>
<br>
[1]
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://github.com/mkyral/josm-tracer/issues?utf8=%E2%9C%93&q=is%3Aissue+author%3Apschonmann">https://github.com/mkyral/josm-tracer/issues?utf8=%E2%9C%93&q=is%3Aissue+author%3Apschonmann</a><br>
[2] <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://github.com/mkyral/josm-tracer/issues">https://github.com/mkyral/josm-tracer/issues</a><br>
<br>
Marián<br>
<br>
</body>
</html>