<div dir="auto">Takže "hrůza z bílých znaků, protože Word je přesně jako OSM db"? ;) Na rozdíl od Wordu je celá OSM infrastruktura na Unicode, tohle je argument "předtím to tak nebylo, nový špatný." Stejnou logikou bychom vlastně měli používat jenom ASCII - já sám mám hromadu strašidelných historek o Wordu a diakritice.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">HPM<br><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Dne 18. 1. 2017 12:17 odp. napsal uživatel "Mikoláš Štrajt" <<a href="mailto:strajt9@seznam.cz">strajt9@seznam.cz</a>>:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div>Zdar,<div><br></div><div>vzhledem k tomu, že jsem taky autor rendereru (<a href="https://github.com/severak/lunarender" target="_blank">https://github.com/severak/<wbr>lunarender</a>), dodal bych rád svůj pohled na věc:</div><div><br></div><div>Do dat bych nezalomitelnou mezeru (dále jen NBSP) raději nedával. Dovedu si hodně živě představit, že s NBSP něco (renderer, geokóder, editor) co zpracovává OSM data nepočítá a výsledkem budou nějaké bizarní chyby, které navíc nebude jednoduché odhalit, protože NBSP se zobrazuje jako bílý znak.</div><div><br></div><div>Dokonce mě překvapilo, že se vůbec zalamují dlouhé názvy. :-)<br></div><div><br></div><div>Bílé znaky jsou v tomhle celkem svinstvo, pamatuju si jak u nás ve firmě přestaly fungovat jakési XML exporty, protože do dat klienti kopírovaly (netisknutelné) řídící znaky z Wordu. Vtip byl v tom, že některé bílé znaky nejsou validní v XML.</div><div><br></div><div><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:Consolas,'Liberation Mono',Menlo,Courier,monospace;white-space:pre-wrap;background-color:rgb(248,248,248)">-- 
Mikoláš Štrajt / Severák / <a href="http://severak.svita.cz/" target="_blank">http://severak.svita.cz/</a></span><br></div><div><br></div><div>PS: můj renderer "vykresluje" celé názvy na jednom řádku</div><div><br><p>---------- Původní zpráva ----------<br>Od: LukášKaras <<a href="mailto:lukas.karas@centrum.cz" target="_blank">lukas.karas@centrum.cz</a>><br>Komu: <a href="mailto:talk-cz@openstreetmap.org" target="_blank">talk-cz@openstreetmap.org</a><br>Datum: 17. 1. 2017 8:47:10<br>Předmět: [Talk-cz] Nedělitelná mezera v OSM datech</p><br><blockquote>Ahoj, o víkendu autor OSM Scout knihovny přidal užitečnou funkcionalitu<br> - zalamování dlouhých popisků do více řádků. Dle očekávání se ale názvy <br>zalamují v místech kde vykreslovací engine uzná za vhodné, nikoliv tam kde <br>je to správně (předložky zůstávají na konci řádku), například:<br><br>Libčice nad<br>  Vltavou<br><br> Týnec nad<br>  Sázavou<br><br>Tam lze "nad" na konci řádku ještě tolerovat i když mě osobně se nelibí, <br>ale u "u": <br><br>Nová ves u <br> Chýnova<br><br>Je to typograficky špatně. Stejným neduhem trpí i Mapnik.<br><br>Moje otázka zní, zda-li je žádoucí do OSM přidávat na taková místa nedělitelné <br>mezery (v xml "&nbsp;", unicode znak U+00A0) a existuje na to nějaký postup <br>jak to provést hromadně? Poradí si s tím běžné editory? Neztratí se ta mezera <br>při první editaci? <br><br>Pokud i s nedělitelnou mezerou to renderer zalomí špatně, je potřeba opravit <br>renderer, ale bez ní nemá prostě šanci cokoliv hádat...<br><br>Lukáš<br>______________________________<wbr>_________________<br>Talk-cz mailing list<br><a href="mailto:Talk-cz@openstreetmap.org" target="_blank">Talk-cz@openstreetmap.org</a><br><a href="https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz" target="_blank">https://lists.openstreetmap.<wbr>org/listinfo/talk-cz</a><br></blockquote></div></div><br>______________________________<wbr>_________________<br>
Talk-cz mailing list<br>
<a href="mailto:Talk-cz@openstreetmap.org">Talk-cz@openstreetmap.org</a><br>
<a href="https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.openstreetmap.<wbr>org/listinfo/talk-cz</a><br>
<br></blockquote></div></div>