<html><body>Tak vyzkoušeno v praxi:<div><br></div><div>https://www.openstreetmap.org/changeset/45323834<br></div><div><br></div><div>A skutečně se to na hlavní mapě projevilo, viz screenshot před úpravou:</div><div><br></div><div>http://imgur.com/a/JhY8J </div><div><br></div><div>a po úpravě:</div><div><br></div><div>http://imgur.com/a/gvOyL<br></div><div><br></div><div>-- </div><div>Severák</div><div><br></div><div><br><div><p>---------- Původní zpráva ----------<br>Od: Pavel Machek <pavel@ucw.cz><br>Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz@openstreetmap.org><br>Datum: 20. 1. 2017 10:21:12<br>Předmět: Re: [Talk-cz] Nedělitelná mezera v OSM datech</p><br><blockquote>Ahoj!
<br>
<br>> Od: Pavel Machek <pavel@ucw.cz>
<br>> Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz@openstreetmap.org>
<br>
<br>> "On Thu 2017-01-19 17:57:44, Marián Kyral wrote: 
<br>> > Ahoj, 
<br>> > za sebe jako za uživatele k tomu můžu říct, že v běžném životě typografii 
<br>> 
<br>> > vůbec neřeším. Ona ta nezalomitelná mezera je stejně jen pomůcka pro 
<br>> > programy. Normálně není vidět a já fakt nechci řešit dilema, jestli tam 
<br>> > přijde taková nebo maková mezera, když obě od sebe nejdou normálně 
<br>> rozeznat. 
<br>> > A pochybuji, že to takoví ti příležitostní mappeři vůbec budou řešit. Tam 
<br>> 
<br>> > budeme rádi, když ten název správně opíší a případně u kapitálek správně 
<br>> > tipnou, kam dát velká písmena. Sám s tím mám občas problém. 
<br>> > 
<br>> > Nějaké nezalomitelné mezery by za ně měly řešit programy. Ať už editory na
<br>> 
<br>> > vstupu nebo renderery na výstupu. 
<br>> 
<br>> Aby neco mohly resit programy, musi byt dana uloha srozumitelna pro 
<br>> pocitac. Chtit "kazdy editor musi umet cesky" asi nemuzem. Chtit 
<br>> "kazdy renderer musi umet cesky" asi taky neni dobry. Takze jak z toho 
<br>> ven? 
<br>> "
<br>> 
<br>> Ty pravidla kam vložit nezalomitelnou mezeru jsou poměrně jasně daná.
<br>
<br>Hmm. Hezky pokus. Ano, jsou nejake heuristiky. Ale poznat jestli
<br>pismenko "v" je predlozka nebo neco jineho, spolehlive nejde, stejne
<br>tak nejde spolehlive poznat jazyk.
<br>
<br>> Nevidím důvod, proč by to nemohly umět i renderery. Vykreslování Unicode 
<br>> nápisů se všema exotickejma písmama je stejně taková bestialita, že se vždy 
<br>> volá Pango nebo nějaká jiná knihovna na seskládání znaků. 
<br>
<br>Nahore mas dva duvody.
<br>
<br>> "Automaticky pridani tvrdych mezer na uzemi CR by s rozumnou chybovosti 
<br>> melo jit... Takze podle me je rozumny udelat to automaticky, a to 
<br>> znamena debatu na imports@. Hadam ze pri ni se clovek taky dozvi 
<br>> ze to je a ze to neni dobry napad :-). "
<br>> 
<br>> To je IMHO moc práce s nepříliš velkým užitkem. Navíc hrozí, že něco 
<br>> rozbijeme.
<br>
<br>Tak dle komentare nahore je to jednoduchy, tak jaky moc prace a jaky
<br>rozbijeme? imports@ se postara o review, o to se nebojim.
<br>
<br>> Nicméně navrhuju to na pár obcích vyzkoušet. Už o tom diskutujeme dost 
<br>> dlouho. :-)
<br>
<br>Klidne...
<br>                                                                      Pavel
<br>-- 
<br>(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
<br>(cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html
<br>_______________________________________________<br>Talk-cz mailing list<br>Talk-cz@openstreetmap.org<br>https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz<br></blockquote></div></div></body></html>