[Talk-de] Tunnel wird nicht richtig gerendert. Was hab ich falsch gemacht?
Dimitri Junker
Dimitri.Junker at onlinehome.de
So Dez 9 23:54:28 UTC 2007
Hallo Torsten,
>Dort war bis vorgestern ein einzelner Tunnel eingezeichnet. Da der
>Tunnel aber eine Unterbrechung hat (also nochmals ans Tageslicht kommt),
>habe ich das korrigiert. Auch die Tunneleinfahrten habe ich verschoben.
ich glaube das ist ein generelles Problem, und zwar dürften die Wälder
Schuld daran sein. Ich habe hier in Aachen einige Stellen gefunden wo Wälder
anderes verdecken, weil z.B. ein Bach unter einer Straße verläuft hat er
layer=-1 -> Der Wald mit layer=0 wird darüber gezeichnet. Wenn diese Bäche
(...) in den Wald hineinlaufen fällt es evtl noch nachträglich auf, daß sie
genau an der Waldgrenze versickern, Bei Bächen,... die nur innerhalb des
Waldes verlaufen (bzw. nur dort gemappt sind) verschwinden sie einfach auf
Nimmerwiedersehen. Entweder muß hier die Logik der Renderer verändert
werden, oder man sollte grundsätzlich bei solchen Flächen layer=-5 setzen.
Als alternative Renderregel könnte ich mir vorstellen, daß areas ohne layer
Tag defaultmäßig nicht layer=0 sondern layer=-5 erhalten. Ich kann mir
gerade keine Situation vorstellen wo ein flächiges Element ein
linienförmiges verdecken soll.
Dimitri
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