[Talk-de] Tunnel wird nicht richtig gerendert. Was hab ich falsch gemacht?

Dimitri Junker Dimitri.Junker at onlinehome.de
So Dez 9 23:54:28 UTC 2007


Hallo Torsten,

>Dort war bis vorgestern ein einzelner Tunnel eingezeichnet. Da der
>Tunnel aber eine Unterbrechung hat (also nochmals ans Tageslicht kommt),
>habe ich das korrigiert. Auch die Tunneleinfahrten habe ich verschoben.


ich glaube das ist ein generelles Problem, und zwar dürften die Wälder 
Schuld daran sein. Ich habe hier in Aachen einige Stellen gefunden wo Wälder 
anderes verdecken, weil z.B. ein Bach unter einer Straße verläuft hat er 
layer=-1 -> Der Wald mit layer=0 wird darüber gezeichnet. Wenn diese Bäche 
(...) in den Wald hineinlaufen fällt es evtl noch nachträglich auf, daß sie 
genau an der Waldgrenze versickern, Bei Bächen,... die nur innerhalb des 
Waldes verlaufen (bzw. nur dort gemappt sind) verschwinden sie einfach auf 
Nimmerwiedersehen. Entweder muß hier die Logik der Renderer verändert 
werden, oder man sollte grundsätzlich bei solchen Flächen layer=-5 setzen. 
Als alternative Renderregel könnte ich mir vorstellen, daß areas ohne layer 
Tag defaultmäßig nicht layer=0 sondern layer=-5 erhalten. Ich kann mir 
gerade keine Situation vorstellen wo ein flächiges Element ein 
linienförmiges verdecken soll.

Dimitri 




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