[Talk-de] Wald abmalen

Steffen Langenbach steffen.langenbach at gmx.net
So Dez 7 19:52:19 UTC 2008


Würde sagen das kommt auf den Anwendungszweck des Renderers an. Die 
einen wollen 
Tunnel sehen, die anderen nicht.

Wobei gerade bei Flüssen auch die Frage ist wie man sie richtig in 
Layer einteilt. Bei einem 
Fluss den man sehen kann, finde ich persönlich Layer=-1 z.B. unsinnig. -
1 wäre für mich 
unter der Erde solange nichts anderes seinen Weg kreuzt (bei Brücken 
kann man sich ja 
noch drum streiten)


Datum:   	Sun, 07 Dec 2008 20:13:10 +0100
Von:            	Markus <liste12A45q7 at gmx.de>

> Hallo Chris,
> 
> > Oder meinst Du, Flächen sollten niemals Linien verdecken?
> 
> je nachdem...
> 
> Wenn der Bach durch den Wald fliesst, ist das Wasser immer "oben".
> (auch wenn sich darüber die Baumkronen wölben)
> 
> Wenn die Strasse durch den Wald führt, ist sie immer "oben".
> (auch wenn sich darüber die Baumkronen wölben)
> 
> Wenn die Strasse durch einen Tunnel führt, ist sie immer "unten".
> (auch wenn der Tunnel im Wald ist)
> 
> Wenn die Strasse über eine Brücke führt, ist sie immer "oben".
> (auch wenn die Brücke im Wald ist)
> 
> Wenn die Strasse durch einen See führt, ist sie
> immer "unten": wenn der See untertunnelt ist.
> immer "oben": wenn der See überbrückt ist.
> (auch wenn der See im Wald ist)
> 
> Layer benötigt man ausschliesslich als Hilfskonstrukt für nicht 
> eindeutige Fällem z.B. dür komplexe Strassenkreuzungen mit mehreren sich 
> kreuzenden Brücken, oder für unterirdische Seen, oder für unterirdische 
> Flüsse die nicht in einem Tunnel verlaufen)
> 
> Gruss, Markus
> 
> 
> 
> > 
> > Grüße
> > Chris
> > 
> > 
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