[Talk-de] Wie macht man einen Fluss?

André Reichelt andre-r at online.de
Sa Jan 5 16:19:43 UTC 2008


Karl Eichwalder schrieb:
>>> Ich habe es jetzt mal nach der von dir vorgeschlagenen Methode
>>> gemacht. Jetzt habe ich das Problem, dass teilweise der Fluss
>>> über die Ufer quillt, da der Waterway das Natural:Water überdeckt.
>>> Kann ich das Rendern des Waterways beeinflussen?
>>>       
>> Nicht dass ich wüsste. Ich sehe drei Möglichkeiten:
>>     
>
> Ich auch nicht, aber ich sehe noch:
>
>   
>> 1.) Überlege, ob der Fluss breit genug und damit überhaupt wichtig
>> genug ist, um mit allen Verbreiterungen und Verengungen dargestellt
>> zu werden
>> 2.) Nimm als Waterway nicht "Fluss", sondern etwas kleineres
>> 3.) Unterbrich den Waterway an den schmalen Stellen, dort würde
>> die Beschriftung sowieso stören, oder?
>>     
>
> 4.) Unter der annahme, dass der fluss im layer 0 liegt, könntest du
> an den bösen stellen noch ein landuse=land mit layer=1 drüberpinseln.
> Oder so ähnlich.  Das ist fast so eklig wie die variante 3.
>
> Für den moment würde ich mir nicht so viele sorgen machen.  Zum einen
> könnten die renderer mit der zeit lernen, dass von waterways, die
> innerhalb von water liegen, nur name dargestellt werden soll und zum
> andern leidet osmarender sowieso oft an verfettung (das ist
> design-technisch wohl so gewollt).  Bei mapnik ist wahrscheinlich
> alles i.O.
>   
Na dann danke für die Tips. Ich werde es jetzt erstmal so lassen und 
dann irgendwann den Vorschlag einbringen, dass er die kombination beider 
Wege besser verarbeitet.

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