[Talk-de] WayPoints in JOSM
Bernd Wurst
bernd at bwurst.org
Do Jul 24 09:41:20 UTC 2008
Hallo.
Am Donnerstag, 24. Juli 2008 schrieb Henry Loenwind:
> Bernd Wurst wrote:
> > Straße. Es bringt also in vielen Fällen nichts, wenn die magnetisch
> > wären, da man den POI daneben setzen will.
> Du weißt, dass es möglich ist, einen Node neben etwas magnetisches zu
> setzen, aber unmöglich einen Node genau auf etwas nicht-magnetisches zu
> setzen?
Schon, aber was bringt dir "genau" bei einem ungenauen Waypoint?
Wenn ich von der normalen Ansicht in der ich Wege einzeichne mit dem Mausrad
einmal den "Finger ausstrecke", dann bin ich bei einer Dimension von 1 Meter
= 50 Pixel. Es ist also für normal veranlagte Menschen dann möglich, einen
Punkt mit einer Genauigkeit von etwa 20 cm zu treffen ohne sich besonders
anzustrengen.
Mehr Genauigkeit macht IMHO einfach keinen Sinn, weil das Ausgangsmaterial die
Genauigkeit nicht hat.
Mei, wir sind in der Hinsicht immernoch ein freies und vor allem liberales
Projekt. Bau's ein, mach eine Option wie man es ausschalten kann und alles
ist gut. Ich würde es jedenfalls ausschalten. Oder auch nicht, weil ich keine
Waypoints nutze. :)
Nur eins: Dass andere Wege und Nodes magnetisch sind, finde ich sehr sinnvoll,
da man damit nicht versehentlich unverbundene Wege macht. Also bitte nicht
einfach die bisherige Strg-Funktion mitbenutzen oder verändern, die sollte
bleiben wie sie ist.
Gruß, Bernd
--
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there has never been anything before it. If it's an improvement, then
there must have been something before it.
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