[Talk-de] Overlapping ways bei einer area
Christian Görs
christian.goers at gmail.com
Fr Jun 6 12:11:44 UTC 2008
Hallo zusammen,
das mit der "Mitte der Straße" kann ich nicht so ganz nachvollziehen,
da Straßen ja _Eindimensional_ sind. Wenn ich das richitg gelernt habe
:-) Da gibt es keine Mitte.
Wenn die Straße dann gerendert wird (wie breit auch immer, was ja dann
von den Eigenschaften der Straße abhängt), gehen die angrenzenden
Gebiete ja automatisch "zurück" und machen Platz.
Das nur mal so nebenbei.
Gruß
Christian
Am 6. Juni 2008 14:03 schrieb Sven Anders <sven at anders-hamburg.de>:
> Am Freitag, 6. Juni 2008 12:38 schrieb Bernd Wurst:
>>
>> Ich seh da ganz ehrlich gesagt nichts was man da einfacher machen könnte,
>> wenn die Nodes separat sind.
>
> z.B. wenn man sich entscheidet den Radweg extra zu taggen (paralel zur Straße
> aber er liegt zwischen Wald und Straße.
>
>
>> Dass jetzt ein paar Meter Wald an der Straße entlang gerodet werden, so
>> dass du einfach die Nodes verschieben kannst, ist ein IMHO unfairer
>> Sonderfall, den ich mir auch nur schwer in der Realität vorstellen kann.
>
> Naja, bei Wohngebieten wird mal ein Supermarkt gebaut oder ein Parkplatz.
> Oder die Fabrik (Industriegebiet) wird durch ein Bürokomplex /Ladenfläche
> ersetzt, das passiert dauernd.
>
> Ich mag es lieber wenn sich nichts Nodes teilt. Das verkompliziert das in der
> Regel eher. Und du zeichnest ja sozusagen die Mitte der Straße ein und auf
> dem Fahrstreifen sind ja keine Bäume, sondern z.B. 5 Meter von der Mitte
> entfernt.
>
> Ich sag ja nicht, das das nicht auch Probleme schafft, aber ich finde man
> sollte schon beide Seiten sehen.
>
> Gruß
> Sven
>
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