[Talk-de] Osmarender in Perl
Hakan Tandogan
hakan at gurkensalat.com
Mo Mär 31 11:35:38 UTC 2008
On Mon, March 31, 2008 12:37, Andreas Jacob wrote:
> Hallo Frederik
>
>
>> Das sollte es gewesen sein. Mit Tiles unter Zoomlevel 12 hab ich es
>> aber selber noch nicht probiert. Es koennte sein, dass Du da mit or/p
>> suboptimale Ergebnisse erzielst, weil der "proximity"-Mechanismus von
>> Osmarender, der verhindern soll, dass Texte uebereinander gedruckt
>> werden, im or/p noch nicht drin ist.
>
> Ich habe jetzt einmal einen ganz kurzen Vergleich in's Wiki gehauen:
> http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Xml_vs_orp
>
>
> Schau' dir mal die Zeiten an! Wenn da jetzt noch Farbe in's Spiel
Das mit der Farbe wollte ich gerade eben schreiben, im Tile
http://tah.openstreetmap.org/Browse/?x=1190&y=767&z=11&layer=tile sieht
man daß alle highways schwarz gerendert werden, tile
http://tah.openstreetmap.org/Browse/?x=1190&y=768&z=11&layer=tile ist noch
mit Osmarender gerendert.
Irgendetwas läuft auch mit Seen seltsam, Osmarender hat den See östlich
von den Highways als Wasser erkannt. Möglicherweise ein Problem mit
close-ways.pl ?
'Tschüß,
Hakan
--
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