[Talk-de] mkgmap.jar Problem
Chris66
chris66nrw at gmx.de
Di Nov 4 17:39:34 UTC 2008
Torsten Leistikow schrieb:
> Chris66 schrieb:
>> So, habe jetzt mal selber ein osmcut.p programmiert,
>> ist aber sehr lahm (zerschneidet germany.osm in
>> 4 Std.) da es in einer quasi für den Zweck ungeeigneten
>> Programmiersprache geschrieben ist. ;-)
>
> Ganz trivial ist die Sache nicht, da einzelne Elemente (Linien oder
> sogar Flaechen) sich ja nicht an die Kachelgrenzen halten sondern
> darueber hinaus ragen. Wenn du nur eine einzige Kachel von deinem Revier
> erzeugen willst, ist das sicherlich egal. Wenn du aber mehrere,
> aneinander angrenzende Kacheln haben willst, dann musst du da etwas
> Aufwand reinstecken.
Bei Ways die über mehrere Tiles gehen schreibt mein Progress-4GL
Programm den Way und die zugehörigen Nodes in alle betroffenen
Tiles rein.
Relationen werden nicht berücksichtigt.
Als Kachelgröße habe ich 2 Grad gewählt, die sind in mkgmap problemlos
durchgelaufen.
So, nun kann ich anfangen mit den Styles zu spielen, wobei mir
der Zusammenhang zwischen dem Features-Files.csv und dem Typ-File
noch nicht ganz klar ist.
Grüße,
Christian
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