[Talk-de] Überflutungen verhindern?

Johann H. Addicks addicks at gmx.net
Mo Sep 29 23:55:02 UTC 2008


Da mich jetzt schon Leute "Außerhalb OSM" auf die große Sauerländer
Flutkatastrophe angesprochen haben
(Auslaufen des Möhnestausees
http://www.openstreetmap.org/?lat=51.32&lon=7.693&zoom=10&layers=B000FTF )

Lässt sich soetwas nicht verhindern?
Irgendwas a la
"Wenn am Rande eines Tiles für mehr als 1km Wasser ist und an der
anliegenden Kante des Nachbartils nicht mindestens 500m Wasser ist, dann
das 'wasserspendende Polygon' nicht rendern".
Oder wenn das ein nicht mögliches 2-pass-Problem ist: "Wenn Tile mehr
als x Tausend Nodes in einer Wasserfläche hat, dann das 'wasserspendende
Polygon' nicht rendern". Muss man nur aufpassen, dass man keine Tiles
mit Inseln, die über "inner"-Relation definiert sind, trockenfallen lässt.

-jha-





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