[Talk-de] Worldfile vom 7.1.09 - Befreit die Seen vom Wald!

Bernd Wurst bernd at bwurst.org
Mo Jan 19 17:09:36 UTC 2009


Hallo.

Am Montag, 19. Januar 2009 schrieb Torsten Leistikow:
> Mein Konzept sieht folgendes vor:
> [...]

Das kommt stark drauf an ob man ein geschlossenes "Polygon" also einen Weg mit 
Ende == Anfang immer als "Fläche" bezeichnet oder ob man das erstmal nur als 
Daten-Objekt sieht.

Eine Straße wird z.b. erst durch ein "area=yes" zu einer Fläche, selbst wenn 
sie im Kreis geht und daher ohne Tags nicht von einer Fläche zu unterscheiden 
ist.

Jetzt nehmen wir mal das Beispiel Grenzen (auch Multipolygone). Nur weil eine 
Enklave in einem Land ist, wird hoffentlich keiner auf die Idee kommen, das 
Land drum herum in handliche kleine Häppchen zu zerteilen.

Das Beispiel zeigt, dass nicht jede Fläche in einem Renderer immer gefüllt 
sein muss. Nur weil manche Multipolygone intuitiv als "gefüllt" dargestellt 
werden sollen und andere nicht, ist das Prinzip doch identisch und ich denke 
nicht, dass man hier Kopfstände machen sollte.

Wie Martin schon sagt: Du erfindest willkürliche Waldränder. Wenn wir einen 
Weg unterteilen, dann ändert sich dort etwas. Und wenn es nur die 
Zugehörigkeit zu einer Route ist. An einem Wald mit Lichtung ändert sich aber 
nichts.


Das einfachste für "dumme" Renderer die keinen Multipolygon-Support bekommen 
sollen wäre wohl, einen Algorithmus auszudenken wie man 
Multipolygon-Realtionen in dein Konzept transformieren kann. Das sollte 
nämlich gar nicht so schwer sein und könnte mit in die Vorverarbeitung 
integriert werden.

Gruß, Bernd

-- 
Wenn du eine helfende Hand brauchst - du findest sie am Ende deines rechten 
oder linken Arms.
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