[Talk-de] Polygongrösse ab API 0.6 max 2000 nodes?

Dirk Stöcker openstreetmap at dstoecker.de
Fr Jan 23 11:27:19 UTC 2009


On Fri, 23 Jan 2009, Dirk-Lüder Kreie wrote:

>> Da kann der aeussere Ring eines Polygons dann aus mehreren Stuecken
>> bestehen, die alle handhabbar klein sein koennen. Paar Unklarheiten muss
>> man vllt. noch ausbuegeln, aber sonst...
>>
>> Es besteht praktisch kein Zweifel mehr daran, dass es so gemacht werden
>> wird. Man muss es nur noch fertig in die Renderer einbauen und testen ;-)
>
> Osmarender/Tiles at home müsste dann evtl. die entsprechenden Entities vom
> Server nachladen. Das ist nicht unbedingt "mal eben so" getan, IMHO.

Eigentlich sollte das nur selten notwendig sein. Im Normalfall 
braucht es nur genug Cleverness die aus der Kachel herausragenden 
Enden ordentlich zu verbinden.

Bei Multipolygonen ohne inner-Elemente in der aktuellen Kachel und bei 
Enden, die aus verschiedenen Seiten herausragen mag nachladen nötig sein.

Es gibt aber jetzt schon Fälle, wo nachladen sinnvoll wäre, also kann es 
nicht schaden das einzubauen.

Ciao
-- 
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