[Talk-de] JOSM - Kreis zeichnen
Markus
liste12A45q7 at gmx.de
Mi Jul 1 13:34:44 UTC 2009
Hallo Chris,
danke für diese Anleitung:
> 1. Quadrat aus 4 Linien der Länge Durchm. / 1.414
> 2. Taste Q
> 3. ich ziehe die 4 virtuellen Mittelknoten etwas raus
> 4. Taste O
> 5. Fettich (mir reichen meist 8 Segmente)
Wenn man das irgendwie "zweimal verdoppeln" könnte,
dann hätte man 32 Segmente
und mit 11,25° schon eine sehr gute Annäherung an die
empfohlenen < 10° Winkeländerungen in Kurven.
Dazu fällt mir folgender Workaround ein:
1. Quadrat aus 4 Linien der Länge Durchm. / 1.414
2. Taste Q
3. <Strg-d>
4. mit gedrückter linker Maustaste Kopie auf das Original ziehen (kein
"snap-in", muss geschätzt werden)
5. mit gleichzeitig gedrückter <Shift> und <Strg> mit gedrückter linker
Maustaste das Objekt um 45° drehen (Drehwinkel wird nicht angezeigt,
muss geschätzt werden)
6. die 4 virtuellen Mittelknoten des einen Objektes zu den Knoten des
anderen Ojektes hinausziehen (kein "snap-in", muss geschätzt werden).
dadurch entsteht ein ziemlich regelmässiges Achteck (<q> funktioniert
hier nicht ;-) )
Die Schritte 3 bis 6 kann man ja mehrfach wiederholen:
Anfang | Drehung | Ende | Knick
Quadrat | 45° | 8-Eck | 45°
8-Eck | 22,5° | 16-Eck | 22,5°
16-Eck | 11,25° | 32-Eck | 11,25°
Nicht verstanden habe ich, was die Taste-O genau macht.
Vielleicht könnte man diese Funktion ja ebenfalls nutzen?
Gruss, Markus
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