[Talk-de] tiles II - hillshades überlagernd drucken

NopMap ekkehart at gmx.de
Mi Dez 15 13:56:34 UTC 2010



Hi!

Wenn das richtig gut werden soll, gibt's schon ein paar Sachen zu beachten.

- Wenn man hillshades einfach nur transparent drüberlegt, wird alles sehr
blaß.
- Was geht sind hillshades nur im Alphakanal (die auf dem Toolserver sind
glaub ich so), oder eine Grafikverknüpfung "Multiplizieren" beim
Zusammensetzen
- Bei jedem einfachen Hillshading werden auch Straßen und Objekte mit
abgedunkelt, was teilweise dazu führen kann, daß Wege oder Texte im Gebirge
nicht mehr zu sehen sind. Wenn das nicht passieren soll, brauchst Du eine
Karte in mehereren Ebenen wie z.B. bei TopOSM.

bye
           Nop
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