[Talk-de] OSM-Server als Spielwiese für Mapper
Florian Gross
florian at grossing.de
So Nov 21 22:46:08 UTC 2010
Am Sonntag 21 November 2010, 22:46:22 glaubte Markus zu wissen:
> Gibt es einen Server, auf dem ein Datenbestand für DE liegt, auf dem man
> bei OSM-Workshops "üben" kann?
>
> Wo man rund um das Kurs-Gelände Daten löschen kann, damit man mit den
> Kursteilnehmern Tracks hochladen und editieren kann?
So direkt nicht. Es gibt jedoch api06.dev.openstreetmap.org,
die sollte sich für so etwas anbieten. Die ist nur zum testen da.
Der Datenbestand ist teilweise sehr dünn, du kannst dir aber z.B.
von der normalen api eine kleine Ecke herunterladen, als .osm speichern
und bei api06.dev.openstreetmap.org wieder hochladen. Das möglichst
nicht zu lange vor dem Workshop, es ist damit zu rechnen, daß die
Daten sonst stark verändert oder zerstört werden (Spielwiese für
Programme und Scripts eben).
Ach so, du brauchst einen extra Account dafür, anmelden geht ganz
normal unter http://api06.dev.openstreetmap.org/ oben rechts
"Registrieren". Das ist notwendig, weil von der dev.api aus nicht
auf die Userdaten von osm.org zugegriffen wird.
Und daran denken, vor dem Spielen in JOSM (oder anderen Editoren)
auf die richtige Api umzustellen!
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/API_v0.6/Crowd_sourced_Testing
flo
--
"Designed for Windows" ist das Äquivalent zu Entwicklungsprinzipien der
russischen Armee: es muß so gut sein, daß es ein Bauerntrampel nur schwer
mutwillig kaputt kriegt. [Arnim Sommer in dasr]
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