[Talk-de] Renderer Update-Frequenz

Kolossos tim.alder at s2002.tu-chemnitz.de
Mi Jun 1 16:59:08 UTC 2011


Angenehmer Weise war die Queue die letzten 3 Wochen nie mehr voll:
http://munin.openstreetmap.org/openstreetmap/yevaud.openstreetmap/renderd_queue.html
Und auch das import-lag war immer bei einer Minute.

Grund dafür ist das Beschleunigen der Datenbank fürs rendering mittels SSD:
http://blog.osmfoundation.org/2011/05/12/upgrade-des-tile-servers/?lang=de

Da hat sich in den letzten 3 Monaten also wirklich was geändert. Vorher 
war es ein Glücksspiel, ob ein Tile neu gerendert wurde oder nicht.
Übertreiben sollte man es mit dem Geschwindigkeitsrausch aber trotzdem 
nicht. Lasst dem System seine Zeit.

Grüße Tim


Am 31.05.2011 17:57, schrieb M∡rtin Koppenhoefer:
> Am 31. Mai 2011 17:52 schrieb Kai Krueger<kakrueger at gmail.com>:
>> Fuer "normale" User sollte das aber eigentlich nie noetig sein.
>
>
> ausser eben der Queue war gerade voll, als man seine Änderungen gemacht hat.
>
> Gruß Martin
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