[Talk-de] Konzept für Daten, Karte und Renderer
Heiko Jacobs
heiko.jacobs at gmx.de
Fr Mai 27 18:10:21 UTC 2011
Am 27.05.2011 20:02, schrieb Heiko Jacobs:
> Und dann:
> Was gehört davon zusammen, was nicht?
> Was für Aufgabe A (Verdrängung), B (Rendern),
... wobei da ja noch stark der Maßstab reinspielt und
die Zeichenregeln des Renderers. In z18 kann man noch fast alles
unverändert zeichnen. Wann die Objekte zusammenstoßen und
Variationen an den Koordinaten benötigen, ist beim renderer
mit dicken Linien früher der Fall als bei dem mit den dünnen ...
Das macht das mit dem zwischenspeichern von Hilfsgeometrien
nicht einfacher ...
Gruß Mueck
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