[Talk-de] Tiles Downloader bremsen Server aus
Jannis Achstetter
krippi at gmail.com
Fr Okt 7 16:28:53 UTC 2011
Am 05.10.2011 22:46, schrieb Jan Jesse:
> Hi,
>
>> Eine Applikation, die gut und schnell selber rendert, ist halt
>> schwieriger zu schreiben, als der 1000. Tile-Downloader, den man sich
>> mal eben im App-Baukasten zusammenklickt ;)
>>
>> Bye
>> Frederik
>
> als gerade selbst betroffener möchte ich mal in eine freundliche Richtung argumentieren. Ich gehe davon aus, daß die Tiles so beliebt sind, weil sie die einfachste Schnittstelle zur Endnutzung darstellen. Das mit der Handy-Render-App ist m.E. Zukunftsmusik.
Zukunftsmusik? Komisch dass hier OsmAnd
(http://code.google.com/p/osmand/) noch nicht erwähnt wurde. Tut genau
das: Aus Vektordaten (.osm.pbf) eine Kartendarstellung auf dem Handy
(hier: Android) rendern. Bietet viele Gebiete/Regionen zum Download an,
die das Projekt selbst hostet (Google Code).
Klar kann das (v.a. auf älteren Geräten) länger dauern als ein
Tile-download aber wenn man mal an den benötigten Traffic denkt ....
Vor allem kann man die Vektordaten bequem zu Hause über's WLAN laden.
Und da das ganze Open Source ist darf sich das gerne jeder anschauen
oder auf andere Plattformen portieren.
Jannis
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