[Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

Martin Koppenhoefer dieterdreist at gmail.com
Mo Jun 25 17:45:25 UTC 2012


Am 25. Juni 2012 19:02 schrieb Manfred A. Reiter <ma.reiter at gmail.com>:
> Einige SchuelerInnen hatten das sehr sehr sehr exakte gemacht und damit
> eine Grenze (in JOSM oder wo auch immer ... Meldung mehr als 2000)
> ueberschritten.


Diese Grenze betrifft die Anzahl von Nodes in einem Way, derzeit 2000.
Bei Küstenlinien ist das weiters kein Problem, einfach ungefähr in der
Mitte (oder wo es sonst Sinn macht) in 2 oder mehr Teile teilen.
(Punkt selektieren und "p" drücken). Das ist ja meistens sowieso keine
einzelne Linie (way) sondern eine Reihe von ways hintereinander
(sofern es nicht kleinere Inseln oder so sind).

Wie genau man die Küstenlinien am besten mappt, ist nicht ganz klar
(prinzipiell ist unser Motto wohl "so genau wir können und wollen").
Küstenlinien sind fraktal (je genauer man schaut, um so detaillierter
und länger werden sie, theoretisch kann man jedes Sandkorn ansehen),
die maximale Detaillierung wird praktisch durch die zur Verfügung
stehenden Informationen vorgegeben.

Allerdings ist durch die Gezeiten die AFAIK "zufällig" im Bild
festgehaltene  Position der Land-Wasser-Grenze (je nach Ort kann der
Unterschied von Ebbe und Flut erheblich sein) eine sehr gute
Genauigkeit wohl öfters nicht gegeben, auch wenn man viele Punkte
verwendet. Bei Terceira ist das aber wohl weniger ein Problem, sieht
so aus als wäre das viel Steilküste:
http://www.flickr.com/photos/26034413@N04/2452135950/
da machen Gezeitenschwankungen von ungefähr einem Meter, wie man sie
dort hat, praktisch nichts aus:
http://tides.mobilegeographics.com/locations/161.html

D.h. man kann das m.E. ruhig so präzise machen, wie man Lust hat und
die Bilder hergeben.

Gruß Martin




Mehr Informationen über die Mailingliste Talk-de