[Talk-de] 3D: Wie Gebäude am Hang taggen?

Tobias Knerr osm at tobias-knerr.de
Mo Mär 17 08:40:45 UTC 2014


Hallo,

Am 17.03.2014 09:02, schrieb Manuel Reimer:
> in einem konkreten Fall sehe ich beim Betrachten von vorne: Ein Stockwerk,
> ein Dachgeschoss, ein Kellergeschoss.
> 
> Nun laufe ich einen Fußweg neben dem Gebäude nach unten und betrachte das
> Gebäude von der anderen Seite.
> 
> Jetzt sieht die Situation anders aus. Aus dem Kellergeschoss ist ein
> ebenerdiges Geschoss geworden. Also zwei Stockwerke, ein Dachgeschoss, kein
> Kellergeschoss.

dazu gibt es einen "Standard", auf der wir uns in der 3D-Entwicklerrunde
geeinigt haben: Zu den building:levels zählen alle Geschosse, die von
irgendeiner Seite aus oberirdisch sind - also in deinem Beispiel auch
das "Kellergeschoss".

Dass das Gebäude dann auch richtig erscheint, hängt bisher
ausschließlich von der Qualität der Geländedaten ab, die der Renderer
verwendet. Für die Zukunft ist es aber hilfreich, weitere Angaben zu
machen, die einen Rückschluss auf den Geländeverlauf entlang der
Hauswand erlauben, z.B. level-Tags an den Eingängen.

Gruß,
Tobias




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