[Talk-de] tunnel überlagert Buildings auf osm.org

Martin Koppenhoefer dieterdreist at gmail.com
Sa Jun 13 09:12:25 UTC 2015



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> Am 13.06.2015 um 06:49 schrieb Andreas Labres <list at lab.at>:
> 
> Naja, das ist ja genau, was ich schrieb: erst Flächen (Ozean, landuse, Häuser),
> dann Linien (Straßen, Wege, usw.) und Punkte.


konkret ist es die Entscheidung, highway areas über die meisten Linien zu rendern, die das ganze oft komisch aussehen lässt. In kleinen zoomlevels wäre das vermutlich besser, aber weit reingezoomt sieht es sonderbar aus, vor allem, wenn die Straßenflächen groß sind 

Gruß 
Martin



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