[OSM-talk-fr] Bug de rendu
Rodolphe Quiedeville
rodolphe at quiedeville.org
Mer 30 Juil 07:15:51 UTC 2008
Steven Le Roux a écrit :
>
>
> 2008/7/30 Rodolphe Quiedeville <rodolphe at quiedeville.org
> <mailto:rodolphe at quiedeville.org>>
>
> Axel Rousseau a écrit :
> >> Bob je vais sortir l'artillerie lourde alors.
> >> Je vais lancer un rendu avec un machine 8go
> >>
> > Pfff, mais quel frimeur ! :-)
> > Plus sérieusement, y'a un problème si certains tiles ne peuvent être
> > calculé que par certaines machines.
> > D'où ma question de ce matin d'une solution pour effectuer des rendus
> > qu'à des zoom plus élevés...et laisser les zooms d'un niveau 14 qu'aux
> > grosses machines.
>
> Cela n'a pas suffit. J'ai changer le garbage collector comme indiqué sur
> la ML, le rendu a l'air de se faire correctement, mais c'est plutôt
> long, il tourne depuis 3H déjà, alors le résultat sera pour demain.
>
>
> tu as bien une activité ?
>
> car dans mon cas j'ai un freeze en etat "rendering" mais aucune activité
> CPU...
Oui il y a une activité, les deux tuiles manquantes au niveau 12 ont été
correctement générées, mais comme dit précédemment le rendu se compte en
heures (machine bi-quadcore).
http://informationfreeway.org/?lat=48.83833664054544&lon=2.352470288328392&zoom=12&layers=B000F000F
A++
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Rodolphe Quiédeville - Artisan Logiciel Libre
http://rodolphe.quiedeville.org/
Travaillons Libre - http://fr.lolix.org/
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