[OSM-talk-fr] Serveur Tiles at Home

Marc Quinton mquinton at gmail.com
Lun 26 Mai 16:46:23 UTC 2008


2008/5/25 Rodolphe Quiedeville <rq at lolix.org>:

>
> Justement je n'arrive pas à voir clairement ou cela bloque, et ce que
> l'on pourrais apporter pour débloquer la situation. Sur le wiki FR il
> est indiqué que l'on peut faire tourner un serveur de tuiles, mais sans
> plus d'info que cela.

oui, je pense que tu peux faire tourner dans ton coin un serveur de tuiles, mais
ca ne va pas forcément décharger le serveur principal.

je ne sais pas exactement comment aider pour les serveurs; Je suis arrivé un
peu tard dans OSM pour tout comprendre. Et puis l'architecture est un
peu complexe.
Je pense que la ou ca coince le plus, c'est au niveau des serveurs gérant :
 - les formats vectoriels,
 - les connexions avec les clients (flash et java) pour la MAJ des cartes,
 - les données en base,
 - les clients de conversion vectoriel vers pixmap (tiles at home).

Il doit y avoir plusieurs serveurs pour le tiles at home. Peut-etre en
faudrait-il encore plus.
Mais OSM n'est pas Google, surtout en terme de puissance de feu (et de
développement).

Le plus important, c'est que les stats ne virent pas trop et ne
restent pas trop dans le rouge
a cette adresse ; tampis pour les attentes. Nous avons maintenant des
milliers de clients
Unix/Linux répartis dans plusieurs centaines de sites (perso et moins
persos) et qui bossent
a la demande.

les stats: http://tah.openstreetmap.org/Log/Requests/




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