[OSM-talk-fr] Trop d'infos tue l'info...

Renaud Martinet karouf at gmail.com
Mar 27 Mai 20:48:12 UTC 2008


Je pense qu'on en viendra à un moment à avoir plusieurs layers
peut-être même dans la base de données elle-même je ne sais pas.. mais
tout ce qui est landuse par exemple ne demande qu'à être mis dans un
layer à part.


Renaud.



2008/5/27 Philippe Piquer <philippep62 at gmail.com>:
> Pieren disait sur un autre sujet ....
>
> --------------------------------
> On devrais s'en tenir à ce qui décrit le physique même si il y a une
> tendance naturelle à profiter de la base pour y mettre toujours plus
> (système ouvert). On a vu le même phénomène sur wikipedia.
> C'est pourquoi je suis souvent sceptique quand je vois les tags de
> restaurants, shops, etc... qui tient plus de la cartographie dynamique dans
> une base séparée.
> --------------------------------
> Dieu que je suis d'accord avec ca .....
> Une carte de base physique et des couches multiples pour les POI ....
> Du coup les couches sont calculées séparément et sont donc plus légères et
> rapides à calculer ...
>
> Je sais qu'il y a moyen de faire sa propre base et son propre serveur , et
> ses propres cartes mais je trouve cela moins efficaces...
>
> Philippe
>
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